屍塊四散的復仇血路!RYSE:Son of Rome《RYSE:羅馬之子》流暢戰鬥、爽快處決之愉悅開箱!

本文最後由 HuntersMoon 於 2016-6-16 15:14 編輯


有朝一日…燃燒之鷹的百夫長盔甲將會是沉重的負擔!

動作遊戲有很多種風格與類行,簡單舉幾個例子來說,有追求爽快打擊的 Devil May Cry《惡魔獵人》系列、難度令人髮指但同時可以爽快分屍敵人的 Ninja Gaiden《忍者外傳》、暢快格鬥搭配迅速反擊的 Batman:Arkham《蝙蝠俠:阿卡漢系列》,認真來說就連戰鬥考驗反應與決策的 Assassin’s Creed《刺客教條》系列都是。這些都是不同風格與類型的動作遊戲,遊戲中的戰鬥風格迥異、不過卻都有著相同的指標,那就是順暢、爽快、操作簡單以及以一敵多。就因為這些指標性的特色,讓上述這幾款作品變成相當成功的動作遊戲。一言以蔽之,一款動作遊戲要成功,不一定要有花俏不實的系統、但一定要讓玩家感受到動作性的流暢、遊戲戰鬥的娛樂性以及簡單方便的操作。顧好了這些動作遊戲的基本卻至關重要的要素後,就算劇情稍爛(還看別人?某外傳就是說你!)也可以靠這些優秀的動作內容來彌補,起碼幽靈我對動作遊戲的要求絕大多數都是看這幾點,而不是可歌可泣的劇情故事!


《RYSE:羅馬之子》傳奇版-包含先前推出過的多人模式造型以及單人挑戰地圖

離題了這麼遠…該回到正題了,去年 11 月就上市的 RYSE:Son of Rome《RYSE:羅馬之子》,在次世代主機的遊戲首發陣容中可以說是格外的耀眼,除了首發陣容中是難得的動作遊戲之外,由 CryEngine 所打造出的次世代畫面,更讓《RYSE:羅馬之子》時至今日在畫面表現上仍然可以稱的上是頂級的作品。除了畫面令人讚嘆,簡單的遊戲操作、真實的人物肢體表現、暢快淋漓的揮劍砍殺以及爽到爆表的殘忍處決,基本上《RYSE:羅馬之子》光是用看的就可以滿足幽靈我對動作遊戲的要求。不過實際玩起來呢?那就要麻煩各位跟著幽靈我一起踏入羅馬這塊紛爭之地,拔劍持盾一起親身來體驗對抗野蠻人的入侵吧!


馬略:我猜這隻手~!


攻擊、防禦、迴避一次到位,簡單操作毫無壓力!


客人!這樣的力道滿意嗎!?

動作遊戲最重要的當然就是戰鬥…什麼替家族復仇、捍衛羅馬帝國之類的問題晚一點再考慮,戰鬥才是一款動作遊戲最重要的系統。而在《RYSE:羅馬之子》中的戰鬥系統相當簡單,甚至可以說是簡單到有些陽春,不過流暢性與爽快度可以說是完全不減。遊戲中的戰鬥基本上只需要靠 XYBA 按鈕就可以輕鬆駕馭,同時玩家也不需要自己鎖定目標,遊戲會自動挑選離玩家最近的敵人當作攻擊目標,當然你也可以利用 LS 來轉換攻擊的方向。沒有複雜的招式、沒有花俏的動作,有的是簡單卻刀刀殘忍、平凡卻超有效率的殺人劍術。


我只是想幫他抓背…

遊戲中主要的攻擊手段就是靠 X 發動劍擊,遊戲中沒有任何招式表,所以單純的按 X 鍵就能發動連續攻擊。而如果長壓 X 鍵的話,可以發動威力強悍的重攻擊,雖然破綻較大不過攻擊力比起一般的輕攻擊還要來的可觀許多。這樣的系統設計雖然稍嫌陽春,不過遊戲依照玩家發動攻擊的角度以及時機的不同、都會有截然不同的動作表現,重攻擊甚至會有跳斬或是飛身突刺等動作。戰鬥中利用輕 / 重攻擊的交互使用,就能很順利的掌握攻擊的重點與時機了。


掌握時機發動重攻擊,一般時刻採取輕攻擊,遊戲中戰鬥相當強調穩定節奏與反應

而遊戲的另外一個攻擊手段,就是利用 Y 鍵發動盾牌撞擊,雖然威力不如刀劍直接攻擊來的強悍,不過卻是真劍對決中不可缺少的手段。某些敵人對於刀劍攻擊的應付手段比較多,例如身輕如燕的斥候以及健壯如山的盾牌兵,單用刀劍對付敏捷的斥候的話,玩家會發現不論揮刀速度多快都會被輕鬆閃過。而對付盾牌兵的話,刀劍攻擊則是會被輕鬆的格擋下來,這種情況下就需要靠盾擊來輔助刀劍的衝擊力不足。

盾擊與刀劍攻擊一樣,利用 Y 鍵可以發動一般盾擊,而長壓的話就是強力盾擊。盾牌的範圍大,斥候無法輕鬆躲開同時也可以撞開盾牌兵的木盾。而強力盾擊除了威力稍高之外、還可以讓被撞到的敵人陷入一小段時間的硬直,這時候可以卯起來用一般攻擊來造成傷害。戰鬥中就算對付一般敵人,想要爭取一些喘息時間或者拉開距離的話,盾擊都比刀劍攻擊還要來的有效。


盾擊在特殊情況下效果比刀劍還要卓越,尤其是當敵人拿著盾牌的時候!

而除了攻擊手段,想辦法在刀劍作戰中保護自己也是相當重要的,不過馬略畢竟不是跟龍隼那些人一樣有超乎人類的能力,所以馬略保護自己的手段也是比較像是一般人!龍隼可以利用快速的飛燕與風車來迴避,馬略則有基本的盾牌格擋以及翻滾回避。但迴避的功能基本上雖然可以躲開大部分的攻擊,不過使用到的頻率與效率都不如盾牌格擋來的好。因為盾牌格擋可以擋住除了特殊野蠻人的重攻擊之外的所有攻擊,並且格擋成功之後可以造成敵人的破綻硬直,製造出更多攻擊機會。

特殊野蠻人在發動重攻擊時身上會出現紅光,這時候才選擇用迴避的方式來躲開就好。所以說基本上在《RYSE:羅馬之子》的戰鬥中,考驗的就是玩家的反應力與攻擊節奏的判斷,掌握好攻擊的時機與格擋的重點,並且搭配盾擊來製造攻擊機會,就能很輕鬆的駕馭遊戲的戰鬥系統。而在戰鬥中不論玩家正在進行哪個動作,只要看到敵人發動攻擊的話,立刻按下 A 鍵都可以取消所有動作並且發動格擋。隨時隨地的攻擊與格擋交替,雖然戰鬥節奏不快但是行雲流水,順暢的砍殺讓《RYSE:羅馬之子》的主要戰鬥系統相當值得玩家細細品味。


利用盾牌架開敵人的攻擊,製造額外的攻擊機會!


殘忍無情的刀劍,屍橫遍野的處決系統


在《RYSE:羅馬之子》中,處決是最後解決敵人的最佳手段!

前面介紹的戰鬥系統,都是「傷害」敵人的手段,而遊戲還有最棒的重頭戲就是「解決」敵人的手段-處決!只要把敵人傷害到一定的程度,接著在範圍內扣下 RT 鍵就能發動血腥殘暴但同時爽度滿分的處決殺敵,而當然玩家也可以用一刀刀慢慢砍來殺死敵人,但不論是獲得的獎勵或是殺敵的效率來說,都不如使用處決來的優秀。


當敵人頭上出現骷髏頭符號時,靠近並且按下 RT 就能發動處決

而發動處決之後,就要在時間內盡可能的在精準的時機按下對應的按鈕,不過與其使用多個 QTE 反應按鍵來刁難玩家,倒不如讓玩家一邊欣賞敵人猙獰的表情一邊輕鬆的發動處決。因此本作處決對應的按鍵只有兩個,刀劍對應 X-當敵人身上出現藍光時按下;拳腳盾牌對應 Y-當敵人出現黃光時按下。所以只要仔細觀看馬略的動作,就能輕鬆的按下對應的按鍵,顏色的對應剛好與手把上按鈕的顏色相同,所以要熟悉處決的系統是非常容易的事情。而就算對反應速度沒信心的玩家也不用擔心,就算按下了錯誤的按鍵或者是太慢按,都不會影響處決的進行;只是如果可以更精確的按下對應的指令,將可以獲得更多的獎勵。




敵人身上出現黃光時按下 Y 鍵用盾牌狠敲




敵人身上出現藍光時按下 X 鍵一刀見血封喉!

既然是遊戲中最主要的殺敵系統,處決的花招當然也要越多越好,這樣在不同情況下發動的處決才會有更多可期待之處。遊戲中除了針對不同的位置發動的處決會有不同的招式之外,還能夠發動多重處決,一次帥氣又殘酷的解決一名以上的敵人。除此之外,如果敵人身在某些致命物件附近,如山崖或者是牆壁等等,馬略還會利用這些周遭的環境來發動處決。而在多人處決這點,幽靈我個人最高一次插死三個敵人…不知道馬略的極限是能夠一次打多少個…?


多人處決又快又方便,而且獎勵還會增加喔!

一直提到獎勵…到底有哪些獎勵呢?玩家在遊戲中除了可以透過殺敵取得經驗值之外,也可以透過處決從四種獎勵中選擇其中一種。對應十字鍵的上下左右分別是攻擊力、生命力、集中力以及經驗加成獎勵,簡單來說玩家想要哪一種獎勵就是用十字鍵來切換,在成功完成處決之後就會獲得該屬性的額外獎勵。例如如果玩家把獎勵切換到生命力,在成功完成處決之後就會回復一定量的生命值,以這種方式鼓勵玩家多使用處決來殺死敵人。


自己的敵人自己殺;自己的獎勵自己選!

而在遊戲中的經驗值可以拿來強化馬略本身的戰鬥本領,例如加強化生命上限以及集中力上限,除此之外經驗值也能拿來學習新的處決招式。在一開始的處決招式其實並不多,不過在獲得足夠的經驗值之後,可以購買許多更加殘酷且有效的處決招式。但幽靈建議各位,先把經驗值重點投資在戰鬥與生命等等重要數值上,畢竟處決雖然又酷又帥…但如果你沒辦法有效的殺傷敵人,或者是自己先掛了,那也絕對使不出處決!而選擇集中力當作獎勵,則是可以加快殺敵的效率,啟動集中力後時間會暫時變慢,而馬略也能在效果消失之前發動瘋狂的連續斬擊!


啟動集中力會震開敵人並且讓時間流動的速度變慢


處決可以升級的項目非常多,但建議先以一般的能力為重點投資!


格鬥士並肩作戰,多人模式練功刷裝


我的格鬥士英雄……好!我知道比起馬略來說非常不起眼……

《RYSE:羅馬之子》也加入了多人連線模式,提供兩名格鬥士一同合作,除了要想辦法取悅觀眾之外,更要想辦法在一波波野蠻人的進攻中存活下來。在多人模式中,玩家可以透過進行遊戲來提升角鬥士的等級,同時獲得金錢來購買裝備包。基本上遊戲的方式與單機模式並無不同,只要進入競技場之後把所有的野蠻人全都殺光光就行了。比較特殊的是,我們在多人模式中並不能自己選擇處決獎勵,而是在任務開始之前必須要從四個神祇中選取其中一個,不同的神祇分別會給予不同的獎勵與能力。而每個神祇也會提供一個解鎖獎勵,只要使用該神祇累積經驗值之後就能拿到。


神阿~什麼獎勵先放一邊,許我一個女朋友先吧!

而裝備包才是真正令人流連忘返的系統,遊戲中提供了六個等級,每個等級有三種規格的裝備包可以購買。越高等級的裝備包,相對的也需要玩家的格鬥士等級提升才能購買。而每個等級內的金、銀、銅三個不同階級的裝備包都會提供對應數量的裝備,越高等級就能夠獲得越多稀有的裝備。就如同《質量效應3》的裝備包一樣,稀有與一般的裝備將會隨機取得。而玩家的格鬥士可以裝備盾牌、刀劍、頭盔、護肩、盔甲、褲子以及戰靴。所以說多人模式很適合找一個固定的老戰友,一起練等並且刷錢來買裝備包。但如果玩家口袋夠深的話,遊戲也提供利用真實貨幣購買遊戲金幣的小額交易功能。


裝備欄右方會有整體能力統計數據

除了裝備之外,一個稱職的格鬥士當然要在外觀上下點功夫,只跟幽靈一樣穿一條內褲怎麼可能嚇的倒對手!遊戲中可以購買許多格鬥士的外觀造型,當然這些都是額外的 DLC 內容,除了馬略之外還有許多選擇…都然有些人物外觀是在戰役中登場的重要角色~在此就盡量不捏他各位玩家了。同時遊戲也提供了許多地圖與遊戲…但新的生存戰模式一樣是 DLC 內容,如果沒有購買 DLC 的話老實說多人模式的耐玩度實在不太夠,因為地圖跟模式真的都不夠多。


嗯…繁體中文看起來就是過癮啊!


地圖與模式都相當豐富…但很多想玩的內容都在額外付費的 DLC 裡面啊…


殺到爽!殺到超過癮!

就如我一開始所說的,順暢、爽快、操作簡單以及以一敵多,這些讓動作遊戲好玩又痛快的要素在《RYSE:羅馬之子》中是一應俱全。雖然沒有太過誇張的打鬥場面,也沒有花俏華麗的招式技巧,不過樸實卻對味、簡單卻刀刀深可見骨的打鬥,讓《RYSE:羅馬之子》戰鬥殺起來真的是快感十足。除此之外,最讓人爽快的就是處決系統,除了可以獲得額外的獎勵之外,更可以欣賞馬略用手中的羅馬劍與盾牌或者是一些其它的致命元素來痛快虐殺野蠻人。不過雖然可以學習很多處決新花樣,但不能更換武器還是令我有點失望,很想看看馬略拿雙刀的英姿~或者是雙手拿戰斧的魄力啊!總結來說,《RYSE:羅馬之子》是一款表現亮眼並且瑕不掩瑜的優秀作品,尤其是遊戲的畫面,保證會讓玩家踏入次世代的感動!


 

RYSE: Son of Rome《Ryse:羅馬之子》

◆遊戲類型:動作與冒險,打鬥 ◆遊戲語言:中文版
◆單機玩家:1 人 ◆多人玩家:1–2 人
◆國外發行:Microsoft Studios ◆台灣發行:台灣微軟
◆Xbox LIVE:下載內容
◆發售日期:2014 年 09 月 23 日
◆官網連結:台灣賣場
◆建議售價:1390 元

◆相關情報:

Ryse: Son of Rome《羅馬之子》更新內容及DLC登場

RYSE:Son Of Rome《羅馬之子》,OXM官方雜誌試玩評論

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