本文最後由 HuntersMoon 於 2016-6-28 14:30 編輯
前幾天才風光上映的科幻動作強片Transformers:Age of Extinction《變形金剛4:絕跡重生》,這部由知名爆炸導演麥可貝執導的全新系列電影,雖然幽靈小弟我還沒有去電影院朝聖,不過看到許多朋友們去電影院分享的盛況看來,想必會再次造成一股全新的變形金剛風潮。當然除了麥大導在數年前重新啟動的電影系列之外,如此受歡迎的變形金剛們當然也要跨到遊戲界來。先前推出的Transformers:War of Cybertron《變形金剛:賽博坦之戰》,Transformers:Fall of Cybertron以及續作《變形金剛:賽博坦殞落》,雖說劇情上與電影的關聯性並不高,但由於良好的遊戲性,在玩家之間也普遍取得了相當不錯的評價。而隨著電影的推出,知名遊戲發行商Activision不是你還有誰…也一樣推出了最新的變形金剛遊戲Transformers:Rise of the Dark Spark《變形金剛:暗火崛起》。
由於幽靈並不是狂熱的變形金剛粉絲,博派陣營我能叫得出名字的也只有耳熟能詳的Bumblebee大黃蜂、Optimus Prime科博文及IronHide鐵皮。而狂派也只認識Megatron密卡登、Starscream天王星以及ShockWave震盪波這些看板人物,雖然介紹遊戲的話小弟當然是沒有問題,不過由於前面兩款作品我都只有玩過多人測試的版本,所以並沒有太過深入的體驗。而這次的《變形金剛:暗火崛起》終於有機會好好玩玩了,但我仍然無法甩掉「好電影改編成爛遊戲」的陰影,尤其是這次《變形金剛4:絕跡重生》似乎評價影還是有些不一?加上Activision、讓我實在猶豫這款作品有沒有辦法達到跟電影一樣的磅薄氣勢…但反過來想,就算氣勢不磅薄、也是要讓遊戲內容豐富好玩才是。
而實際情況呢?畢竟前兩款作品都非常優秀,而且也不用考慮跟電影同期推出的包袱,但這次《變形金剛:暗火崛起》除了要跟麥大導正面硬碰硬之外,還換成Edge of Reality工作室操刀開發。說了這麼多,到底遊戲表現如何呢?就跟著幽靈的腳步一起來看看這款令人有些憂心(?)的《變形金剛:暗火崛起》!

不知道應該先看電影…還是先玩遊戲!還是說都沒關係…哎呀不管啦~先來看心得再說
爭奪暗火,一段令人摸不著頭緒的戰爭故事

總共15個故事關卡(但故事的發展背景與空間有點不太清楚),第一關我們將操作雙刀武士Drift 飄移!
在故事一開始敘述第一批逃離分崩離析的Cybertron賽博坦的星際難民,也就是我們在電影中熟悉的博派們降落到地球的故事。而除了狂派與博派之外的第三方勢力Lockdown與傭兵們,就看著博派們墜落地球,接著故事就這樣直接開始了…!而大家爭得要死要活的暗火,就如同先前大家爭得要死要活的火種源一樣,是來自賽博坦的遠古力量。自古以來Prime博派首領就是集智慧、正義與力量合一的化身,而相反的暗火就是集中了所有反面力量的裝置。在狂派與博派在賽博坦的大戰上,如同我們知道的…博派金剛們輸掉了這場戰爭,所以科博文帶領殘存的博派金剛展開了流亡之旅。
好…那Lockdown與手下的傭兵在賽博坦大戰的時候在幹嘛?還有就是暗火是一直就在地球呢?還是就真的這麼巧、東西總是喜歡往地球掉?可能是因為沒有看過電影,所以在劇情上感覺莫名其妙的超展開?但好處是,在狂派與博派爭奪暗火的戰爭中,我們將可以依照遊戲情節的不同,在不同的關卡內輪流扮演狂派與博派的變形金剛。而這雖然在遊戲上感覺會更加豐富,不過在劇情上卻會有點混亂,兩個陣營切換之外、時空也會在賽博坦與地球之間切換,說真的會讓玩家有點混淆!

Lockdown在第一章結束就獲得暗火的力量…然後劇情切換到暗火崛起之後就好一段時間看不到他了

可以扮演強悍的狂派就是爽啊!早就想打爛那堆虛情假意的博派來征服地球了!
優秀的操作,爽快順暢的槍林彈雨

瞄準的靈敏度與移動的靈活性相當不錯,但變形後的操作有些不夠靈巧
遊戲既然是第三人稱動作射擊,當然操作的靈活性就是最關鍵的重點,要表現出電影中各種金剛那高速流暢的打鬥畫面以及槍林彈雨的爆破魄力的話,比起劇情、幽靈認為這些才是變形金剛遊戲中最重要的內容。在遊戲中主要的槍械作戰,可以自由的利用B來轉換持有武器的手臂,但這當然不只是換手拿而已,而是順便切換遊戲中第三人稱的視角。左右手持武器,影響到的就是攝影機過肩視角的運鏡,以及玩家射擊角度的會右廣左窄或左廣右窄。雖然切換因為平衡性的關係需要時間,不過遊戲的高速戰鬥完全彌補了這個缺點。
遊戲中的戰鬥節奏非常優異,除了爽快的射擊攻擊之外,迴避系統做得非常棒。在高速的戰鬥中,這些變形金剛們可以做出一次性的突進動作,雖然需要一點時間回復,不過不論是在空中或者是在地面上,都能做出四方向的迴避。這讓戰鬥整體的節奏提升不少,不論是左右的迴避,或者是向前衝刺進攻甚至是向後滑動拉開距離,透過遊戲順暢的操作讓整體戰鬥的技巧性以及速度感大幅增加。除此之外,最重要的變形能力也是表現的相當出色,在變形之後的移動與武器都會截然不同,在戰鬥中加入更多不確定因素。遊戲內絕大多數的情況下,玩家都可以透過按下LS變形成載具模式,而在載具模式下雖然射擊準確度較低且無法使用迴避,但卻可以大幅增加你的移動速度。
而在載具模式下的戰鬥較為平淡無奇,不過這是指在地面上的載具…如果選擇變形後是空中載具的,會讓你在彈藥打光之前都捨不得變回來!戰鬥機的狀態下速度非常快,還可以利用火箭砲從空中轟炸地面,不論是機動能力或傷害力都是相當可觀。但缺點就是空中的載具子彈都很少,不過地面的載具火力又不夠強,所以遊戲在這點的平衡性上做得還不錯。不會讓玩家想要一直保持載具的模式,但又不能完全不變形來過關。
而在地面的戰鬥才是重頭戲,透過變形金剛的技能,讓地面的鋼鐵對決更加精彩多變!雖然在電影裡面變形金剛們並沒有什麼招牌的專屬技能,但遊戲中卻提供了許多技能讓玩家選擇。在戰役模式中,技能是隨著角色綁定,不過在多人模式中玩家就可以替自己喜歡的角色裝上想要的技能。而技能的數量也是相當豐富,包含了治療光線、無人小型戰鬥機、哨戒機槍台以及衝擊波跟隱形等等。
裝備獎勵,武器、人物與消耗品一應俱全!刷寶開始

採用跟Mess Effect 3《質量效應3》類似的裝備箱系統,不同等級的裝備箱提供不同等級與數量的裝備
遊戲內的武器除了取得之外,還可以透過節點進行強化,而武器與強化的取得方式都是要靠裝備箱來獲得。只要在裝備箱內取得武器,之後重覆取得的話就會轉化成該把武器的強化點數,簡單來說就是必須刷裝備箱來取得武器跟強化武器。而每把武器各有四種強化,最後一個特殊強化必須要先將前面三個強化節點都打開才行,但很可惜的是除了最後的特殊強化,其它三個強化每把武器都大同小異-增加攜彈量、降低後座力與提升槍械準確度等。雖說如此,每把槍械的能力以及射擊特性還是有非常明顯的不同,所以在武器的變化性上還算是豐富。而除了主要武器之外,遊戲內也可以取得重型武器,雖然彈藥少但威力強大,同樣與主要武器一樣是透過裝備箱取得與強化。

武器強化需要重覆取得才能獲得升級點數
各種重型武器,從衝擊波能量到實體的火箭砲一應具全
而除了武器之外,裝備箱內也會取得一次性的消耗品,玩家一次最多可以裝備三個消耗品,並將消耗品設定在十字鍵的上、左與右三個熱鍵使用。這些消耗品通常都是輔助用途,例如使用後立刻回復護盾或者是回復血量,強化護盾的強度等等…這些一次性的消耗品玩家可以透過裝備箱來重覆取得。而玩家在裝備箱內取得的人物以及裝備消耗品,則可以透過角色設定清單、依照自己的需求來搭配出想要的角色。而重覆取得的角色就會變成消耗品,這樣的裝備箱系統與Mess Effect 3《質量效應3》中的多人模式相當類似,不過在《變形金剛:暗火崛起》中不論是多人或者是單人模式取得的裝備,都是可以共通使用的。
基本上遊戲內有相當優秀的射擊操作與動作表現,但在變形方面與移動的操作來說,比起前兩款作品是稍微有些不夠靈活。但還不致於會到不好玩的地步,中規中矩的游戲表現加上讓人有些摸不著頭緒的劇情,評價上明顯的不如前面兩款作品。不過搭配著電影上映的風潮,以及深植人心的變形金剛形象,表現上還算是優秀的作品。雖說如此,會無法獲得廣大好評的原因,我想還是因為遊戲的創新程度不足。基本上有點照本宣科的感覺,不過我想如果是喜愛變形金剛的玩家,這款依然會是不可錯作的優秀作品。














