《Monday Night Combat》LIVE對戰之兵種使用心得(下):殺手、機槍兵&狙擊兵

《Monday Night Combat》是一款有趣的動作射擊遊戲,先前我們就六個兵種當中的突擊兵、坦克與後援兵作過介紹,這次則繼續介紹殺手、機槍兵與狙擊手等三個兵種的特點所在(對《Monday Night Combat》不熟悉的讀者,可參考上週的介紹文)。

殺手


殺手是《Monday Night Combat》的近戰專家,搭配手裡劍與匕首的她可以隱身埋伏,瞬間取敵首級。殺手血量極低,但從敵人背後攻擊時可發揮額外的威力(背刺加成),因此如何運用地形與技能成功貼近敵人,就是殺手必做的功課了;玩家應多多利用隱身、急衝從轉角或高處發動伏擊,成功擊殺敵人後迅速利用煙霧彈與急衝離開現場,待特殊肉搏的冷卻時間結束後再上前獵殺敵人。另外,殺手也是少數可肉搏帝王機的兵種之一,能瞬間對其造成極大的傷害。


殺手攻擊時務必確定能一擊殺死敵人,不能讓對手有還擊餘地。

武裝:
匕首(主):RT鍵─揮砍/LT鍵─特殊肉搏,人物升級後可將匕首換成長劍
手裡劍(副):RT鍵─射擊/LT鍵─特殊肉搏
殺手的血量少、攻擊距離短,無法與敵方玩家長時間纏鬥。也因如此,匕首與手裡劍的一般攻擊大多拿來對付敵方的機器人軍團,將特殊肉搏保留給敵方玩家──等到進入遭遇戰時,務求隱身繞背,以特殊肉搏一擊殺死對手。話雖如此,手裡劍與匕首/長劍的攻擊力仍相當高,要是敵方有強化護甲或是處於過度治療狀態,玩家背刺時可先用長劍削血再啟動特殊肉搏(較保險),或是背刺後再用手裡劍解決對方(較危險)。另外,殺手無法對部署後的機槍兵與坦克使用特殊肉搏,只能用砍殺的方式了結敵人。


暗殺敵人時應從背後發動特殊肉搏(LT鍵),可獲得額外的攻擊力加成。

技能:
急衝(X鍵):升級後延長使用時間
急衝可以大幅提高殺手的移動速度,無論是繞背還是逃跑都很有用。急衝可搭配隱身使用,兩者同時啟動後高速繞背刺殺對手,是殺手的必備招式。
隱身(Y鍵):升級後減少能量損耗與回復速度
隱身是殺手最重要的一項技能,它可以讓殺手化為無形,在場中自由穿梭。由於隱身後的殺手仍有模糊的輪廓,所以別仗著自己隱身就筆直朝敵人衝去,最好先繞至對手的視線死角,否則很容易被發現的。另外,隱身啟動時需要一小段時間才會完全隱形,且隱身中如果受傷(摔傷、被流彈擊中)也會現形,要特別留意。
煙霧彈(B鍵):升級後增加遮蔽區域與回復速度
無論玩家再小心,總會有身陷危機的時候,這時使用煙霧彈可以震暈周圍的敵人,讓殺手有機會逃跑。用到這個技能的機會不多,有閒錢時先投資其餘兩項技能為上。


殺手可用特殊肉搏對帝王機造成重大傷害。

機槍兵


機槍兵是《Monday Night Combat》的主攻戰力之一,如果說坦克擅長遠距與近距戰鬥,那麼中距離戰鬥的缺口就由機槍兵來彌補了。機槍兵升級後的雙管機槍火力非常強大,擴散迫擊炮的爆破範圍又廣,搭配X鍵與B鍵的近戰技能,可以涵蓋中近距離的各種戰況。將部署技能的等級升滿之後,找個好位置架起來,靠著無限連射的雙管機槍可以隻身守住整個路口。


機槍兵擅長中距離的戰鬥,近戰的能力也不差。

武裝:
機槍(主):RT鍵─射擊/LT鍵─迴轉槍身,人物升級後可變為雙管機槍
迫擊炮(副):RT鍵─射擊/LT鍵─特殊肉搏,人物升級後迫炮數量增加
機槍兵的機槍與迫擊炮兩種武器都會隨著人物升級而強化其效果,特別是雙管機槍能讓機槍兵的破壞力幾乎加倍,因此使用機槍兵的玩家應該優先提升人物等級,趕緊取得雙管機槍。基本上,雙管機槍適合壓制敵方玩家,對付機器人時則可換成迫擊炮清場,兩者並用可發揮最大的效果。


猛擊可以有效壓制附近敵人的行動。

技能:
猛擊(X鍵):升級後增加威力與範圍
震傷並擊飛附近的敵軍,被震飛的敵人還會追加暈眩效果,移動速度減緩好一段時間。這招可以有效地把殺手或其他膽敢靠近機槍兵的敵人推遠,回到機槍兵擅長的中距離火力範圍。這招的另一個有趣用法是從二樓跳下發動,朝下方的敵人猛壓,如果在場地邊緣使出這招,還有機會把敵人震出場外。部署機槍兵(Y鍵):升級後提升爆擊率,追加無限連射的效果
由於雙管機槍火力猛、範圍大、射速高,使得機槍兵的部署功能比起坦克有用得多,將無限連射達到最有效的發揮。同時,提升爆擊率的效果也讓部署後的機槍兵能造成更多更猛的傷害,對敵人造成確實的威脅。
猛抓(B鍵):升級後增加拋擲效果
貼身的肉搏攻擊,機槍兵沒有必要刻意近身戰,機槍掃射也可處理大多數的近戰狀況,所以猛抓的發揮時機與特色均很有限,但可以確實對付近身的敵人。


機槍兵部署得當,可對敵方造成極大的壓力。


狙擊兵


狙擊兵和殺手一樣,都是以敵方玩家為主要獵殺對象的兵種;皮薄血少的狙擊兵不適近戰,適合從遠距離狙殺敵人,一個好的狙擊兵應該熟悉場景的每個角落,才能找出狙擊的最佳位置。狙擊兵的重點可以放在阻止對方推進上,同時狙殺對方部署中的機槍兵與補血中的支援兵;當敵人進入中距離後,再利用SMG槍或事先設置的陷阱來阻礙敵方的攻勢,並利用高射炮阻止敵人進一步貼近。


狙擊槍命中頭部必定一發斃命。

武裝:
狙擊槍(主):RT鍵─射擊/LT鍵─瞄準,人物升級後追加貫穿與爆炸效果
SMG槍(副):RT鍵─射擊/LT鍵─特殊肉搏
狙擊槍是狙擊兵吃飯的傢伙,除非被敵人貼近身邊,否則玩家都應該抓著狙擊槍不放才是。狙擊槍升級後可追加貫穿與爆炸的範圍殺傷效果,雖然爆炸的威力相當有限,但貫穿效果可以讓玩家同時擊中數個目標,,還能用敵方的機器人當做遮蔽,偷狙後方的玩家,因此建議優先升級人物等級。SMG槍的威力不差,但彈數過少,需注意使用時機,必要時可在彈藥用罄時上前肉搏,以免換彈匣時被敵人擊斃。


取得狙擊槍的貫穿能力後,可以利用敵我雙方的機器人當作障眼,狙擊後方的玩家。

技能:
高射炮(X鍵):
升級後可提升威力與範圍
狙擊手可往前方拋出一個光球(高射炮),持續殺傷範圍內的敵人,直到光球消失為止。高射炮的拋擲範圍有限,加上時間限制,所以適合在敵方貼近時使用,邊逃邊丟以阻止敵人繼續追擊。高射炮會殺傷玩家自己,所以設置後別太靠近,免得殺敵不成反自殺。

陷阱(Y鍵):升級後可多設一個陷阱、增加有效範圍並追加降低敵方技能值的效果
陷阱可將範圍內的敵人凍結在原地無法移動,成為狙擊槍的活靶。陷阱的設置點適合放在敵方玩家的可能動線上,但要避開機器人軍團的行進路線,免得被機器人踩中陷阱,白白浪費技能。將陷阱設在高台的進攻路線上,或是彈跳墊的著陸點附近都是不錯的位置,但最重要的是將陷阱放在狙擊手視線涵蓋的範圍內,當敵人踩中陷阱時玩家才有辦法反應。

近身攻擊(B鍵):升級後可拋擲敵人
敵人貼近狙擊手時,近身攻擊是玩家最後的防身手段。不過近身攻擊的威力不高,肉搏動作結束後敵我雙方仍然處於貼身位置,對狙擊手來說仍然十分危險;有意使用近身攻擊的玩家最好將這項技能升級成可將敵人擊飛的狀態,才有保命的機會。


SMG槍的威力中等,但礙於彈藥不多,運用時機較難掌握。

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