Epic Games 執行長 Tim Sweeney 宣稱「讀取遊戲的時代結束了」

The Game Awards 創辦人 Geoff Keighley 邀請到 Epic Games 創辦人暨執行長 Tim Sweeney 參與視訊討論,談到近期公開的 Unreal Engine 5 細節。Sweeney 在談論中表示,「讀取遊戲的時代宣告結束。」

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原先這個視訊討論的主題為 Unreal Engine 5,Epic Games 技術長 Kim Libreri 表示 Unreal Engine 5 展示影片中的畫面,其實是真正的遊戲畫面,並可以在 PS5 開發系統中遊玩。此外,他們也提到「Nanite」和「Lumen」技術等。但真正吸引觀眾目光的是,Tim Sweeney 談到 Unreal Engine 5 以及次世代主機將會帶來什麼樣的改變與潛力。
Sweeney 表示:「索尼的儲存系統絕對稱得上是世界等級,不只是在家機方面,而是全平台最棒的系統,比高規格 PC 還厲害。」Sweeney 針對此評論表示這樣的儲存系統能帶來什麼樣的改變:「讀取遊戲的時代宣告結束,那些在遊玩中看到遠處地形讀取出來的日子已經結束。」

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Sweeney 解釋,他對於 Unreal Engine 5 以及次世代主機的效能感到有自信,表示在這些技術結合下,開發者將能打造一款從頭到尾,超過數百小時不中斷的遊玩體驗,帶來絕對的深入其境效果。


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