Respawn 承認《星際大戰絕地:組織殞落》應該要有更長的開發時間

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上周舉辦的 D.I.C.E 2020 頒獎活動中,Respawn 創辦人暨執行長 Chris Zampella 以及遊戲總監 Stig Asmussen 對外媒 USgamer 透露對於 Star Wars Jedi:Fallen Order《星際大戰絕地:組織殞落》的看法,他們紛紛表示遊戲推出的可能有點倉促,應該要有更長的開發時間。
Zampella 表示:「是的,我們確實在這方面做過討論,而我們決定趕在佳節前推出遊戲,因為它非常適合在該時間點推出。」
Asmussen 表示:「我想我們現在都在遇到相同的問題,那就是在期限內完成多平台的遊戲開發,同時自己也知道如果能有多一點時間,遊戲一定可以更好。但在另一方面,遊戲已經處於可以遊玩的狀態,而我們也覺得玩家應該會喜歡。」
《星際大戰絕地:組織殞落》於去年 11 月推出時,確實有不少遊戲漏洞與技術錯誤。如果有更長的開發時間,這些問題想必都能夠避免。話雖如此,《星際大戰絕地:組織殞落》的表現還是相當亮眼,有著超乎預期的銷售成績,並在 D.I.C.E 2020 大獎中獲得「年度最佳冒險遊戲」的殊榮。


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