暴雪將《暗黑破壞神 4》比喻成龐大故事中的第一章節

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Diablo 4《暗黑破壞神 4》目前已經確定會像《暗黑破壞神 3》一樣,透過推出資料片的方式,來加入更多的後續內容。現在,暴雪將《暗黑破壞神 4》比喻成一本擁有龐大故事劇情的小說,而本體遊戲只是這故事中的第一章節。
根據澳洲媒體 Ausgamers 與《暗黑破壞神 4》遊戲總監 Luis Barriga 與美術總監 John Mueller 的訪談,兩人談到「莉莉絲」的登場以及團隊打算如何呈現這名角色。與「迪亞布羅」不同,「莉莉絲」將是這龐大故事線中,第一章節的主要角色。
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Luis Barriga:「當我們看到莉莉絲的美術概念圖後,便受到啟發。莉莉絲是一名可以建構出龐大故事的角色。」
「我們喜歡庇護所的設定是因為,其中已經有許多先前種下的種子,有許多豐富的背景故事已經出現在小說或是故事中。我們決定深入創造神話中的故事。」
「我們認為我們已經與迪亞布羅奮戰過很多次,而迪亞布羅也一直回歸。所以,除此(迪亞布羅)之外,還有什麼元素我們可以搬上檯面。」


根據美術總監 John Mueller 的說法,《暗黑破壞神 4》未來會有很多新角色登場,而這也帶到未來資料片內容的主題。
John Mueller:「《暗黑破壞神 4》就像一本小說的第一章節,我們想要述說一個龐大的故事,也希望這個故事可以延續很長的時間。將它視為小說的第一章節以及讓莉莉絲成為章節中的主要角色,同時也代表未來會有許多其他角色可以回歸或是新角色登場到系列中,這樣的感覺很好。」
「這也改變原本遊戲的形式」Mueller 補充:「在《奪魂之鐮》中,當玩家達到滿等級(70)後,回去挑戰迪亞布羅可能會覺得小菜一碟,因為遊戲的最後大魔王已經變成瑪瑟爾。所以,我們何不讓迪亞布羅晚一點回歸,藉此機會探索其他角色的可能性。」
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《暗黑破壞神 4》在 11 月初舉辦的 BlizzCon 2019 中公開,預定在 PS4、Xbox One 和 PC 平台發行,發售日期尚未公布。


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