
在最近於奧克蘭舉辦的 ExileCon 展中,根據國外媒體 GameSpot 與《暗黑破壞神》系列創作人 Max Schaefer、Erich Schaefer 以及 David Brevik 的採訪,他們表示《暗黑破壞神 2》當時在製作的後期階段,原始碼以及重要資料遭到嚴重毀損,所以他們必須利用那時製作人帶回家試玩的試作品,從中擷取檔案,來重新打造遊戲。
「我那時擁有很多資料,所以我回家,將這些資料從硬碟中取出,花了好幾天的時間重建它,最後才讓遊戲順利運行。但是,我們已經失去所有過去的資料、很多重要檔案以及美術檔案。」
因為這個原因,導致現在製作《暗黑破壞神 2 重製版》的想法變得很難執行。
創作人表示:「暴雪目前如果想製作《暗黑破壞神 2 重製版》的話將會非常困難,因為幾乎所有當時使用的檔案都已經遺失,這代表他們必須重頭開始製作。」

雖然無法看到《暗黑破壞神 2》的回歸,但是系列作《暗黑破壞神 4》也已經正式公開,標榜結合 2 代的黑暗風格以及 3 代流暢的戰鬥系統,且目前正以 PS4、XboxOne 和 PC 平台為目標開發當中,玩家敬請期待。



