
今天展開的 BlizzCon 2019,除了公開萬眾矚目的《暗黑破壞神 4》外,Overwatch 2《鬥陣特攻 2》也如同之前的情報,帶來全新、完整的 PvE 劇情模式,正式登場。
由《鬥陣特攻》系列遊戲總監 Jeff Kaplan 與協力總監 Aaron Keller 登台介紹,《鬥陣特攻 2》將把一代的所有英雄延續到二代,他們將會有全新設計的外觀。玩家可以扮演這些來自世界各地的英雄,前往對抗 AI 機器人的威脅。玩家將與其他人組成小隊,展開擁有完整劇情的合作模式,一同了解《鬥陣特攻》背後迷人的世界觀。


除了 PvE 模式外,原本的 6v6 競技對戰也會包含在 2 代中,不一樣的是,新模式「推進 Push」將加入成為核心的競技模式,除了可以在快速配對中遊玩外,排名對戰、鬥陣特攻的電競比賽都會包含這項模式。
在「推進 Push」模式中,玩家必須爭奪機器人來推牆並累計積分,目標是讓機器人推到地圖的一端並獲得勝利。

《鬥陣特攻 2》也將加入新的等級系統,玩家可以前往合作模式,將英雄以等級1、10 和 20 的階段升級英雄能力,例如半藏的大絕可以變成「飛斬」、萊因哈特的槌地板範圍變大等。遊戲總監 Jeff Kaplan 表示,這個合作模式有點像《暗黑破壞神3》的冒險模式,玩家可以不斷重複遊玩,來升級自己喜愛的英雄。

最後,《鬥陣特攻 2》屆時也會同步推出全新英雄「Sojourn」,Kaplan 表示未來會公布更多細節。

《鬥陣特攻 2》預計在 PS4、Xbox One 和 PC 平台推出。



