遊戲總監確定目前沒有《星際大戰:戰場前線 3》的製作計畫

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2017 年推出的 Star Wars Battlefront 2《星際大戰:戰場前線 2》在剛推出時,因為令人詬病的戰利品箱系統以及不合理的進度機制,造成許多玩家的反彈。但 EA 經過當時的教訓後,透過持續的更新、移除戰利品箱、加入新內容,現在《星際大戰:戰場前線 2》儼然成為一款廣受玩家好評的佳作。
EA 能夠如此支持一款遊戲其實非常少見,更何況《星際大戰:戰場前線 2》在發售時幾乎被認定為失敗之作。種種的風波以及事後積極的改善,讓玩家不禁想問,EA 的下一步是什麼?會是《星際大戰:戰場前線 3》嗎?根據遊戲設計總監 Dennis Brannvall 的說法,這樣的想法短期內可能無法實現。
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在國外媒體 PCGamesN 與 Brannval 的採訪中,Brannval 表示:「續作的可能還是有的,但是目前人們對於這款遊戲的渴望度並非以往。」
Brannval:「我認為現在產業已經對此做出改變。在這之前,我們致力於製作系列作,我們製作續作並在接下來一年推出資料片內容,然後就轉身去製作下一個遊戲,如果這之中有某些地方不受玩家歡迎,我們就會把他標記下來並宣告我們會在續作中做出改進。」
Brannval 表示,DICE 和 EA 已經拋棄上述的製作程序,而這也讓《星際大戰:戰場前線 2》成為一款更好的遊戲。因為比起將玩家的回饋加入到新遊戲中,他們會直接在《星際大戰:戰場前線 2》中做出改變。
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如此看來,EA 對於《星際大戰:戰場前線 2》還有一些計畫與期望,而短期內不會有續作的發表,但《星際大戰:戰場前線》系列的大門還沒有完全關閉,未來有的是機會。


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