《戰爭機器》系列最廣為人知的槍枝莫過於 Lancer「騎兵突擊步槍」,著名的鏈鋸配件,將敵人鋸成兩半的經典場景,讓它成為《戰爭機器》的代表槍枝。但這不表示「騎兵突擊步槍」是玩家最常使用的武器,因為遊戲主打快節奏、近距離的搏鬥,讓霰彈槍成為遊戲的主流槍枝,尤其是 Gnasher Shotgun「納許霰彈槍」更是稱霸《戰爭機器》系列,儘管經過多次的平衡,還是維持最強勢武器的地位。


Gears 5《戰爭機器 5》的製作團隊想要改變這點,讓「騎兵突擊步槍」也能夠受到玩家的青睞。多人遊戲設計製作人 Ryan Cleven 表示:「目前高技術的多人競技場裡多是以霰彈槍為主流,我們想要讓步槍也佔有一席之地。現在,高技術水準的玩家可以讓步槍變成非常精準的武器。」

Cleven 解釋他們在「騎兵突擊步槍」上加入了新的後座力系統,在之前的《戰爭機器》系列中,「騎兵突擊步槍」的彈道是以散開的方式呈現,這代表武器連發的越久,彈道將會越擴散,變得不準確。這也是為什麼比起步槍,霰彈槍擁有更大優勢的原因。
但是,在《戰爭機器 5》裡,新的後座力系統將會讓步槍的彈道往上飄而非擴散,如《絕對武力》一般,玩家將可以練習「壓槍」來控制彈道上飄的程度,有技術的玩家將可以讓步槍精準無比。 這樣的改變可能無法在剛發售時就讓玩家拋棄霰彈槍,但相信玩家經過一陣子的訓練,步槍可能會在多人對戰中崛起,為遊戲帶來全新的氣象。
《戰爭機器 5》將在 9 月 10 日於 Xbox One 和 PC 平台發售。



