Respawn Entertainment 釋出 Apex Legend《Apex 英雄》第二賽季的「Battle Pass」挑戰系統,遊戲產品經理 Lee Horn 在官方網站上表示:「挑戰系統可以大幅改進通行證的進度,提升等級的難度降低,不常玩遊戲的休閒玩家也能跟上通行證的進度。」
《Apex 英雄》的挑戰系統將分為每日挑戰與每周挑戰,完成這些挑戰可以提升「Battle Pass」通行證的等級。超過一半的挑戰任務可以直接提升一個通行證等級,降低提升等級的難度。其他的挑戰任務會賦予玩家「星星」,將「星星」與比賽經驗值結合後,可以完成可重複挑戰的每周任務並獲的一個通行證等級。Lee Horn 特別標註此星星的經驗視通行證的專屬經驗,不會影響帳號的等級。

每日挑戰將從 200 個不同挑戰中挑選 3 個供玩家每日挑戰,例如在「地下碉堡」中造成 200 點傷害或是使用「醫療線」完成一場遊戲等。每日挑戰屬於可短時間完成的類型,每完成一項可以獲得 3000 個「星星」。
每周挑戰一次會有 7 個,這些挑戰將會需要玩家透過數場遊戲來累積完成,例如使用直布羅陀、邦加羅爾或是幻象獲得 20 個擊殺、收刮 100 個史詩物品等。7 個每周挑戰中有 4 項會給予玩家 6000 個「星星」,3 項給予玩家一個通行證等級。此外,如果玩家在季中才購買「Battle Pass」通行證,錯過的每周挑戰都會開放給玩家挑戰。
每周將會有 3 個特殊的重置挑戰,這些挑戰每周會保持不變,不論玩家是否完成它們,這些挑戰都會重置,算是玩家比較需要注意完成的挑戰。
每周重置挑戰
- 完成 5 個每日挑戰:獲得一個戰鬥通行證等級
- 完成 10 個每日挑戰:獲得一個通行證等級
- 獲得 9000「星星」或比賽經驗值:獲得一個通行證等級
- 這些任務可以在每周重複無限次,每次完成後將提升下一次挑戰所需「星星」或比賽經驗值 9000 點,最高達 54000 點,此需求將在每周重置回 9000 點。

《Apex 英雄》第二賽季將在 7 月 2 日開始,除了上述所提的挑戰系統,還會有新角色「華森」、新武器「L-Star」以及地圖「諸王峽谷」的大型變動,更多消息請關注本站的新聞報導。



