From Software 的新奇幻角色扮演遊戲《Elden Ring》在微軟的 E3 展前發表會中發表,遊戲製作人Hidetaka Miyazaki 表示《Elden Ring》將會是傳統蔓延式的開放世界,不同於《黑暗靈魂》、《隻狼》和《血緣詛咒》,且遊戲中將不會有村莊的設定。
Miyazaki:「開發一個全新的遊戲類型對我們來說是一項巨大的挑戰,如果我們再加入村莊的設定可能會超出負荷,因此我們決定製作一個開放世界的遊戲並將注意力放在我們擅長的地方。」

玩家能夠猜測《Elden Ring》將不會像其他開放世界遊戲,有著繁華的都市或村莊,反之依照 From Software 的風格,應該會有許多廢墟及荒野。Miyazaki 也提到遊戲中的將使用馬匹來當作交通工具,而戰鬥的部分將以《黑暗靈魂》為基礎。
Miyazaki 表示:「因為是開放且廣大的世界環境,戰鬥部分的呈現將會有重大的改變。」 《EldenRing》目前還未釋出發行日期,但已知會在 PS4、Xbox One 和 PC 上發行。



