
不太可能發生的事,就在五月十六號發生了。Sony 和微軟宣布,它們將攜手合作,一起探索打造 Microsoft Azure,微軟的雲端運算平台。利用這個平台來開發遊戲內容的雲端串流服務,以及平台未來的雲端解決方案。Sony 也能授權 使用來自於微軟擁有的遊戲及直播平台的資料數據中心。這項協議說不定能讓 Sony 打破以往對於跨平台的抗拒,在未來開放跨平台遊戲的可能性。
這項合作關係讓 Sony 能夠有效的利用微軟的技術,來解決長年為人詬病的下載速度問題。使用微軟 Azure 的資料數據中心以及微軟雲端解決方案,能讓 Sony 專心於自家平台,而不用去處理繁瑣的技術問題。Sony 也能利用微軟的人工智慧服務來加強產品的使用者介面。
至於微軟,他們能夠獲得甚麼好處?除了為本來就有龐大利潤的雲端事業, 帶來大量的消費者,微軟也得到授權使用 Sony 的「影像感測器」 ,並將這份技術用於研發新的「智慧影像感測器」方案。微軟主要想用這個方案來加強企業用感測器的功能,然而一般消費者向,Kinect 類型感測器的加強,也是有可能的。
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