
CD Projekt RED 表示《電馭叛客 2077》任務失敗不代表結束 遊戲主題商店即將開幕
CD Projekt RED 繼《巫師》系列的下一款賽博龐克科幻 RPG《電馭叛客 2077》雖然目前的開發進度已經能夠從頭玩到結尾,先前官方釋出的消息包含遊戲內會分為 6 大區域、玩家可自訂角色的外表服裝甚至是出身背景,但除了會登陸 PS4、Xbox One 以及 PC 平台外,並沒有公開確切的發售日期,CD Projekt RED 的目標是讓《電馭叛客 2077》打磨到像是《碧血狂殺 2》的水準,而這個過程想必要花上不少時間。
此外,最近遊戲的任務設計師 Philipp Webber 也在德國遊戲網站 GameStar 的訪談中提到玩家在任務中失敗並不代表遊戲結束。他們在設計任務時抱持的想法是「玩家們究竟會做出多笨的事」,也因此在任務中將會允許各種各樣非傳統的行為,只要主角不死,任務就會一直進行下去。
舉例來說,在某個任務裡主角需要保護一位客戶,但任務並不會禁止你去打電話訂漢堡,如果客戶在訂餐的過程中死亡遊戲也不會重來。換句話說,任務失敗並不會和遊戲結束畫上等號。先前的遊戲中充斥著各種失敗即結束的任務設計,像是在潛行任務中玩家一旦被發現就只能重來。倘若上面 Webber 的說法為真,《電馭叛客 2077》將會和其他遊戲有相當大的不同。
在昨(2)天,官方也透過官方推特宣布《電馭叛客 2077》的商城即將開幕,為了讓這個消息更加可信,他們還特地避開了愚人節,更多的詳細內容將會在未來幾週內陸續公開。
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