
《冒險聖歌》執行製作預告 Demo 版本遊戲內容
科幻風大型多人線上遊戲《冒險聖歌(Anthem)》執行製作 Mark Darrah 在推特上向玩家預告即將登場的 Demo 版本將會與最終版本有很大的不同:
- 玩家將會從遊戲中期開始
- 沒有教學流程
- 沒有駕駛員選擇裝置(自訂駕駛員系統)
- 平衡性很不一樣
- 經濟系統也很不一樣
- 大約六個禮拜份的遊戲漏洞修正
由於開發團隊在 12 月時將人力分為負責 Demo 和最終版本兩部分,該 Demo 更近似於遊戲 12 月版本的概要。因此裡面包含這 6 個禮拜以來的漏洞修正和一段故事線,改善任務、據點、漫遊的平衡度,降低 PC 操作的違和感(尤其是飛行部分),一些文字敘述在正式版也會改得更清楚。
在推特貼文的 Q&A 當中,Darrah 也回答以下幾點:
- 遊戲內的小額交易道具只有更改外觀的作用,也能透過遊戲的貨幣購買
- Demo 難度整體來說比正式版低
- 掉落道具機制並沒有完全實裝,因此任務完成後玩家獲得的道具稀有度雖然與最終版相同,但道具本身則不一定
根據 BioWare,不論是預購《冒險聖歌》,或是擁有 EA、Origin Access 資格的玩家就能在美東時間 1 月 25 號早上 9 點至 1 月 27 號晚上 6 點搶先體驗,Demo 也會在次週的 2 月 1 號 早上 9 點至 2 月 3 號下午 6 點開放給所有玩家,但主機玩家需要訂閱線上服務(PS Plus 或 Xbox Live)才能參加測試。
《冒險聖歌》將於 2 月 22 號登陸 PC、PS4 和 Xbox One 平台。
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