
隨著現在許多工作室把線上遊戲「服務」視為主要工作之一,玩家會期待遊戲能夠不斷進行更新,在玩家探索這些線上的遊戲世界時開發團隊不只要找出問題,還要預測玩家接下來想要的是什麼。
負責 Tom Clancy’s The Division 2《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》線上 PvP 內容的 Red Storm Entertainment 工作室,他們的創意總監 Terry Spier 在接受 DualShockers 採訪時特別提到了玩家反饋的問題,他表示他們已經做好準備並且會相當認真看待:
我認為從我們上一款作品中學習到的就是,一定要聽取玩家的意見,我們在這裡就是為他們提供服務的。我們想要繼續推動並發展這款遊戲,雖然不能透露具體的形式,但我可以說的是,我們作為一個工作室並且依然存在著,那就代表我們不會輕易就放假休息。
至於有哪些新內容是這次玩家可以期待的?在去年 E3 展上 Ubisoft 確實有公開一些細節,Spier 強調這次將會有系列作中首次出現的新內容:
第一年的更新計劃現在正擺在我桌子上,它們將會全部免費,玩家都不需要花一塊錢就能玩到新內容。即將推出的團隊副本作戰,會是系列作中的全新內容,這個 8 人團隊副本將會非常巨大,我不是開玩笑這是真的考驗,需要玩家絞盡腦汁思考對策才能過關,玩家們一定會覺得很棒。

《全境封鎖 2》上市以後的宣傳工作很明顯會相當重要,Ubisoft 還面臨了 Bungie 的《天命 2》、EA 和 BioWare 的《冒險聖歌》等這些多人線上遊戲的競爭,至於《全境封鎖 2》的定位為何?Spier 表示,《全境封鎖 2》是第三人稱線上多人 RPG 射擊遊戲,算是較為少見的遊戲類型,而PvP 區域的暗區算是為每一個人設計,他們會盡全力吸引新玩家、並留住原本的玩家。
實際來看,現在有許多非常優秀的遊戲,我也相信會有不少玩家花時間在那些遊戲上面,而可能也會有很多人會因為《全境封鎖 2》這個品牌來給予評價,我們能力所及之下要盡可能去回應這些玩家,或許有些東西不正確,我們必須聆聽並作出修正,有了我們前三年的經驗,我認為這樣才能讓我們更加突出。
若有玩家想要協助製作團隊開發出更好的遊戲,2 月 7 日到 11 日可以參加《全境封鎖 2》的 beta 測試,預購 PS4、Xbox One、PC 版本的玩家就能夠獲得測試資格,詳細資訊可以到官方網站查看,《全境封鎖 2》將於 3 月 15 日正式上市。



