
距離《音速小子》系列發展成 3D 化的 Sonic Adventure《音速小子大冒險》已經相隔 20 年的時間,這款遊戲同時對該系列造成相當大的影響,製作人飯塚隆近日接受訪問,他提到了當時打造 3D 世界所遇到的困難,特別是要將音速小子的核心設計從 2D 轉為 3D 的過程。
一旦我們轉而打造 3D 的世界,你可以跑往任何方向,最後可能會不知道到底該往哪個地方去,因此這類型的遊戲需要完全不一樣的關卡設計。
雖然明白在遊戲設計上可能會面臨的難題,飯塚隆和他的團隊仍然成功製作出《音速小子》系列最具野心的作品,而飯塚隆似乎也有意在《音速小子大冒險》上再做更進一步的提升,飯塚隆表示,他現在已經能夠看出當時在設計遊戲時所遭遇的問題,也讓他很想要再重新製作一遍。
目前官方還沒有證實《音速小子大冒險》重製版的消息,不過既然 Sonic Team 的負責人都說想要重製這款有 20 年歷史的 3D 平台遊戲,代表還是有一絲希望存在。去年年底微軟也將《音速小子 解放》加入 Xbox One 向下相容的遊戲行列,喜愛《音速小子》的粉絲可以先拿來重溫一下。



