
融合Roguelike 與類銀河戰士惡魔城要素的 Dead Cells《死亡細胞》在銷售成績尚有相當不錯的表現,特別是在 Nintendo Switch 上,開發團隊 Motion Twin 的遊戲設計師 Sébastien Bénard 日前揭示了 Game Informer 的訪問,被問到是否會推出《死亡細胞》的續作時他提出了自己的想法:
如果說續作的話,我們確實知道在作品相當成功時不乘勝追擊的話不是個好主意,但我認為當你做出了某個創舉,最好能夠用這股衝勁來做一些不一樣的東西,所以我想我們不會做《死亡細胞 2》,我們更傾向於做內容更豐富的作品,不過如果我們真的還是做《死亡細胞 2》的話,那可能就代表我們很缺錢了(笑)。所以我想我們會做一些比較不一樣的東西,不會是平台遊戲或是 Roguelike 風格。
Bénard 同時也分享了一個關於《死亡細胞》的趣事,這款作品在設計初期原本是打算推出一款免費遊玩的塔防手機遊戲,跟現在的《死亡細胞》是完全不一樣的風格。《死亡細胞》現已在 Xbox One、PC、PS4、Nintendo Switch 上推出。



