
育碧表示「戰利品箱」確實對遊戲產業帶來助益
育碧(Ubisoft)旗下的競速遊戲《特技摩托賽:崛起(Trials Rising)》預計在 2019 年 2 月 12 號登上 PC、PS4、Xbox One 以及 Switch 平台。在先前的 Beta 測試當中,粉絲發現了前陣子引起不小爭議的戰利品箱(Loot box),並且在 Steam 討論區上抱怨官方的做法。
現在,育碧官方帳號 Ubi_Warlock 在昨(15)日發表回應:
如同先前已經提到的,這些箱子內的道具都只是外觀裝飾性質。我們非常注重玩家們對於戰利品箱的感受(我本身也並不是喜歡它們),但先前我們也明確表示玩家能自行選擇是否購買。
總之,戰利品箱是為了那些想要在網路對戰中更顯眼的玩家、或者是單純想進一步支持我們的系列粉絲而加入的。
這確實會讓部分玩家在遊戲上花費比其他人更多錢,也會對我們的收益有幫助。但我們也能將這些收益投入新的作品中,也更能了解玩家對於遊戲的需求。如果玩家對戰利品箱完全不買單,那麼我們之後就不會將它加入遊戲內。
簡而言之,所有的戰利品箱和外觀道具對整個遊戲產業來說是一項巨大的利益,也是過去十年以來電玩普及的催化劑。
如果做法正確,它並不是什麼糟糕的東西。
因為這個議題最近討論熱度很高,我們依然非常感謝各位對此的回饋。但希望大家可以瞭解到這個決定對於遊戲體驗的影響。
–Ubisoft Support
毫無疑問,此回覆在社群中並沒有收到太多正面回響。縱使這些戰利品箱和外觀道具完全不會影響實際上的遊戲體驗(能力上的差距),但整個遊戲界依然在漸漸捨棄戰利品箱機制,部分國家甚至已裁定此機制並不合法。
相關報導:
《刺客教條:奧德賽》本週更新將加入外觀客製化系統



