《刺客教條:奧德賽》正式推出 1.03 更新 改善整體遊戲表現

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《刺客教條:奧德賽》正式推出 1.03 更新 改善整體遊戲表現
《刺客教條:奧德賽(Assassin’s Creed Odyssey)》今(12)日推出的1.0.3 更新目標為改善部分 Bug 與其他遊戲內的生活相關要素。官方更新日誌內的敘述相對模糊,只提到「改善生活品質與使用性」以及「特定狀況下可能會造成的遊戲崩潰」,針對遊戲表現與穩定性也有所調整。但日誌內也提醒玩家繼續關注,以獲得其他 1.0.3 更新的詳細更動。

育碧(Ubisoft)很有可能對《刺客教條:奧德賽》的成功感到高興,雖然官方並未提供明確的銷售數字,但該遊戲發售一週後已經成為系列中賣的最好的作品,與其比較的包含《刺客教條 IV:黑旗》(2013)、《刺客教條:大革命》(2014)、《刺客教條:梟雄》(2015)、《刺客教條:起源》(2017),而其中的收入包含遊戲內的微交易項目,意味著雖然其他作品可能賣出了更多套,但《刺客教條:奧德賽》帶來的整體收益更高。

《刺客教條:奧德賽》也在另外一個市場引起注意。Google 使用該遊戲測試自家的「串流計畫(Project Stream)」技術,部分被選中的玩家將能夠透過 Chrome 瀏覽器不受限制地遊玩《刺客教條:奧德賽》至明年 1 月,並能獲得等同 10 美金的遊戲貨幣來購買任何的微交易商品,代價是在測試結束後將會失去所有遊戲存檔。

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