《WWE 2K19》公開部份遊戲特色情報

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2K 今(27)日發布了介紹《WWE 2K19》(PS4/Xbox One/PC)新特色的系列部落格文章的第一篇,並先從涵蓋一般改進、全新賽事類型、復仇系統、大頭模式的核心遊戲內容更新開始講起。距離《WWE 2K19》的 10 月 9 日發售日期愈來愈近了(訂購豪華版/Wooooo! 版的玩家可再提早四天),2K 會在接下來幾天詳細介紹 MyPlayer、創作套組和 Universe 方面的資訊。玩家們也可以到《WWE 2K19》的 Twitter 投票,決定自己接下來想優先看到哪些資訊。

今天的部落格文章談到了核心遊戲內容更新與改進之處,包括:

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• 改進了畫面上有 6 位以上角色的賽事的幀率;攻擊系統做了改頭換面,帶來了超過 250 個以上的新攻擊與反應動作;電腦控制的對手會運用更多樣化的攻擊招式;評述內容更加豐富,有超過 15000 句由 Michael Cole、Corey Graves 和 Byron Saxton 錄製的新對白;眾多的新比賽計分條件;以及可以在 Universe 和 Exhibition 模式的比賽中途改變控制器的分配;

• 全新 5 人、6 人、8 人和 Royal Rumble 賽事類型;

• 比例更真實的 Hell in a Cell 結構,能更精確地呈現險惡 Cell 裡戰鬥的張力;

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• 徹底翻修的 Steel Cage 帶來的新互動、新選項、新小遊戲,以及可以從門口離開的選項;

• 在 Exhibition 和 Universe 模式裡可以選擇由誰來提 Money in the Bank 公事包;自訂 Money in the Bank 公事包的能力以及各式各樣的 Cash-in 花招;

• 全新導入的復仇系統,這項防禦機制可以扭轉比賽的局勢,讓選手重上軌道;

• 大頭模式選項,可把任何 WWE 超級巨星或自創角色變成大頭。

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