
以《莎木》系列聞名的遊戲製作人「鈴木裕」先生透過 2018 東京電玩展的 VR 展示區,發表了全新製作,結合 VR 與電競的對戰射擊遊戲《VRSUS》。雖然這是鈴木先生第一次參與 VR 遊戲的製作,且開發進度也還在初期,但鈴木先生還是透過這個機會,跟玩家們介紹起這款以「2 人對戰射擊」為基礎概念的遊戲。

就算是使用槍枝,但遊戲內容偏向娛樂運動風格,只要求玩家能夠以得到最多分數為目標。簡單地說就是在 15 X 3 X 3 公尺的 VR 空間中,玩家要努力用各種射擊命中對手賺取分數。當然光是這樣還不有趣,遊戲中有四種射擊,分別是基本攻擊的「通常射擊」;射速較慢但火力跟範圍較大的「集氣射擊」;能擋下對手攻擊的「護盾」以及特殊攻擊的「彈雨時間」。

比較令人意外的是跟分數相關的只有頭部,也就是說在躲避槍林彈雨的時候,只要頭部不被擊中就不會失分。鈴木先生表示,這是考慮到平衡度的設計,當然今後可能還會再做調整,可以運用的射擊種類也不會只有四種,將會有更多攻防手段。


雖然在電玩展現場有邀請人員現場示範對戰,就外人看來是可以看出為了運用跳彈,遊玩者的動作都相當激烈且多變,而且躲避子彈似乎不太需要用到下半身,遊玩上可能不會消耗太多體力,只是現階段還無法確認攻防的實際判定是怎麼處理。但無論如何,作為鈴木先生的首款 VR 作品,不論發售平台或是遊戲概念,都在今後相當值得關注。
相關報導:高自由度遊戲始祖──《莎木 I&II》繁體中文版開箱+初期心得



