整體而言,Battlefield V《戰地風雲 5》的 Beta 公測的表現其實並不理想,雖然Beta 測試本來就會遇到許多問題,但這個 Beta 測試版本所出現的問題數量也讓不少玩家開始為這款遊戲感到擔憂。然而,值得注意的是DICE 也不是一昧地在進行 Beta 測試而已。

DICE 在《戰地風雲 5》Beta 測試進行的期間也是全程都在注意著遊戲的狀況,而他們也仔細檢視了每一個需要修改的問題。最近 DICE 也揭露了一些根據Beta 測試後玩家提供意見而為《戰地風雲 5》帶來的修改內容清單。
DICE 曾經表示過他們在Beta 測試期間將會全程監控玩家們的遊玩狀況,而這可不是在開玩笑。這也點出了對於看到遊戲中還存在著那些問題也抱持著期待,也非常想要盡快解決這些問題並且已經為此做足了準備。

在那些出現在《戰地風雲 5》Beta 測試的眾多問題中,比較重大的包含了畫面表現的問題、無線電控制符號無法顯示、玩家自動退出小隊,以及一些與道具有關的問題等。然而,相信不少玩家已經聽說過了,其中最大的問題就是《戰地風雲 5》的對戰配對系統。
現在,雖然 DICE 看起來的確正努力想要修正一切的錯誤,但目前官方在Reddit 論壇上已經公開了一些將會在《戰地風雲 5》正式版本中帶來的改動內容清單。
- 團隊遊玩與配對系統:多個改動目前已經就位,而額外的改動將會確保這款遊戲在上市時能夠為玩家帶來最良好的體驗。
- 衝突對戰:缺乏彈藥與補品資源是我們希望能夠達到正確的一點,而Beta 測試讓我們擁有足夠的資訊能夠處理平衡問題。
- 能見度:遠處的煙霧、光線、一般對比以及其他的視野能見度細節都會再度經過調整,讓玩家能夠更清楚地看到敵人的位置。
- 死亡體驗:我們正在調整失血倒地以及重生時間的問題,讓玩家角色的虛擬死亡體驗更加貼近虛擬死亡。
- 載具:坦克和其他載具的傷害狀態、移動性以及武器都會再度經過調整。
- TTK 以及 TTD:我們正在調整自動武器的數值,讓Time to Kill 以及Time to Death 能夠達到最公平且最有趣的平衡。
- 升級以及客製化內容:我們正在努力讓玩家個人旅程系統能夠更加順暢且個人化。
- PC 平台上的聊天介面:我們正在評估從Beta 測試中獲得的意見,並會在正式上市前針對這個部分帶來改動。
值得注意的是,這裡官方所提衝的問題改動內容,其實並沒有包括一些在玩家社群中呼聲比較高的改動意見,但能夠看到他們的確有在吸收玩家們所提供的意見仍然是一件好事。
《戰地風雲 5》將於 11 月 20 日在 PC、PS4 以及 Xbox One 平台上推出。



