
2K 表示「微交易系統」是現代遊戲中不幸的現實
本週《NBA 2K19》開發商 2k 請求玩家向當地政府聯繫,讓比利時地區的遊戲戰利品箱禁令得以鬆綁。而該公司的資深製作人也向國外媒體 Trusted Reviews(透過 PCGamesN)表示,遊戲中存在的虛擬貨幣是現代遊戲的不幸現實。
雖然戰利品箱和遊戲中可購買商品的爭議還在延燒當中,2K 資深製作人 Rob Jones 向 Trusted Reviews 提到每款遊戲或多或少都透過虛擬貨幣,從玩家身上賺取額外收入。
Jones 也表示,「直接要求消費」與「替遊戲增添額外價值」之間的差異非常重要。《NBA 2K19》改變過去的作法,目標為鼓勵玩家更頻繁的使用虛擬貨幣消費,並會從各項目中分辨出最有價值的消費選擇。
Jones 強調在遊戲裡面透過「農」裝備、道具來消費應該只是一種選擇,不應具有強迫性。他補充道:
「我們知道現在大多數玩家對於在遊戲內登頂沒有足夠的耐心,他們想要的是立刻就變成最強的玩家,所以我們就照著這個方法來做。我們提供跳過重複遊玩過程的選擇。因為一旦『農』的過程太長,就如同去年大部分玩家的回饋,雖然有些人會繼續玩下去,但也有人會因此放棄。」
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