
遊戲開發商 DICE 表示,Battlefield5《戰地風雲 5》上市時將不會有把隊友拖行到掩體後的設定。上週 DICE 宣布在遊戲上市時將不會有載具客製化的功能,似乎遊戲中某些有趣的設定都不會在上市時體驗到,對此DICE 工作室負責多人模式設計的製作人 David Sirland 在推特上面答覆了粉絲了提問。
雖然少了車輛訂製的設定,不過開發團隊強調玩家在遊戲上市時都能夠享受到士兵和武器的客製化,相同的設定日後也會推出在載具上;另外一個不會在 10 月上市時出現在遊戲中的就是把受傷的隊友拉到掩體後方的設定。以下是在推特上 David Sirland 和幾名網友的問答:

Q:如果我沒記錯的話拖行隊友應該還在開發中(說錯的話請糾正我),不過子彈穿透的設定聽說是沒有的?
A:沒錯,在開發當中,至於子彈穿透的部分目前的判定還不是那麼正確(在封測的時候就有發現一些問題),我們希望之後能夠在這方面獲得反饋,玩家能提供意見說明哪些東西感覺應該要能穿透但在遊戲中卻射不穿的。
另外在預告片中有飛機墜毀的畫面,官方尚未表示在遊戲當中是否也會出現這樣的情景,有網友也提出了這個疑問。
Q:嗨 David!我們是否有望能夠看到飛機在遊戲中墜毀呢?另外能夠拖行受傷倒地的隊友嗎?
A:當然囉,遊戲上市之後我們還會陸續新增很多新的要素到遊戲中,敬請期待之後公布的消息!
有不少玩家擔心《戰地風雲 5》會和《星際大戰戰場前線II》有一樣的爭議,雖然官方已經宣布將不會有「虛擬獎勵箱」制度了,不過還是有不少玩家會擔憂《戰地風雲 5》會有不如預期的表現。
Q:我們擔心如果銷售不如預期的話,EA 會直接放掉《戰地風雲 5》以及之後的 DLC 內容,就像先前《星際大戰 戰場前線II》,拜託不要讓那樣的災難重演。
A:之前在《戰地風雲 4》都沒有發生過類似的狀況了,當然這次也不會,而且《戰地風雲》和《戰場前線》是不同的系列,放輕鬆點。
許多的問題在之後的開放測試中可能會有更明瞭的答案,就讓粉絲們拭目以待了。《戰地風雲5》將於 10 月 19 日在 PC、PS4、Xbox One 上市。



