《電馭叛客 2077》的結局將會讓玩家檢討自己作出的錯誤選擇

身為一款 RPG 作品,Cyberpunk 2077《電馭叛客 2077》很有可能將會包含多種不同的結局,而這些將會取決於玩家的個人選擇與行動。然而,每一種結局就跟Witcher 3《巫師 3》一樣,並不會非常光明又正面,而《電馭叛客 2077》的其中一位開發人員也揭露了,這款遊戲的結局將會讓玩家好奇自己到底是在遊玩過程的哪一個部分作出了錯誤的決定。
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這是根據開發商 CD Projekt Red 的製作人在最近一次訪談中的說法,表示他們將會試圖重新抓住玩家們對於《巫師 3》那種玩了 100 多個小時之後的失落感,並意識到這個結局不是他們所期望的。

這間開發商補充表示這將會讓玩家們開始好奇自己在遊戲的過程中到底是如何以及何時犯下錯誤的選擇。這很有可能會讓玩家們重新將這款遊戲玩過好幾遍,只為了想要達到心中最完美的《電馭叛客 2077》結局。
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不只這樣,CD Projekt RED 表示可重複遊玩性將會是《電馭叛客 2077》的核心,即使這是一款純單人遊戲也一樣。
《電馭叛客 2077》很明顯絕對不會是第一款加入了這種會根據玩家的選擇或行為而走向不同結局的作品,但在大多數這類型的遊戲中,如果玩家在遊戲中維持「善良」幾乎都能走向一個好結局。

然而,在《電馭叛客 2077》中並不是這麼一回事,CD Projekt RED 也強調玩家在遊戲中即使當個好人或是不停行善,也並不一定代表就能夠走向好的《電馭叛客 2077》結局。
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這暗示了玩家們在這款遊戲中將會作出各種艱難的抉擇,有時甚至還可能為了大局著想,而必須要選擇該犧牲掉什麼樣的事物或是人,而結果對於《電馭叛客 2077》來說,很有可能就是「好結局」。

說到遊玩內容,CD Projekt RED 還揭露了他們與前Counter Strike《絕對武力》玩家進行了合作,希望能夠製作出最完美的槍枝戰鬥系統,讓遊玩內容更加刺激,而本作還包含了能用武士刀擋下子彈的設計。除此之外,開發團隊還暗示了《電馭叛客 2077》的遊戲世界將會類似GTA V《俠盜獵車手 5》,但同時也會讓玩家感受到巨大的差異。
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《電馭叛客 2077》目前尚未公開任何關於發售日期的資訊,而本作預計將於PC、Xbox One 以及 PlayStation 4 平台推出。

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