前《古墓奇兵》開發團隊為「復仇者聯盟計畫」設立新工作室

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前《古墓奇兵》開發團隊為「復仇者聯盟計畫」設立新工作室
先前負責 Tomb Raider《古墓奇兵》以及 Rise of the Tomb Raider《古墓奇兵:崛起》兩部作品的開發團隊晶體動力(Crystal Dynamics)於美國華盛頓州的城市柏衛設立全新工作室。

雖然該團隊並沒有負責最新的 Shadow of the Tomb Raider《古墓奇兵:暗影》(本作由 Eidos Montreal 開發),但是最新的「復仇者聯盟計畫」與其他未公布的專案使得該團隊對於人力的需求大增,因此他們決定積極地擴大規模。


在這間工作室以及位於加州紅杉海岸的原據點以外,晶體動力也正在招募新的人才,在這些新進的開發者中就包含 God of War《戰神》戰鬥設計 Vincent Napoli 以及 Dead Space《絕命異次元》製作人之一 Ben Wanat。

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