在 Fallout 4《異塵餘生 4》推出短短幾年之後,Bethesda 驚喜般地宣布他們即將推出這個廣受歡迎末日後生存RPG 系列的最新作品 Fallout 76《異塵餘生 76》。這款新作在一系列的暗示之後終於透過第一支預告片正式公開,而Bethesda 在那之後也在今年的 E3 展以及最近的 QuakeCon 2018 上公開了更多詳細資訊。雖然關於這款新作目前依然有許多尚未回答的問題,但 Bethesda 的確提供了許多關於《異塵餘生 76》最令人好奇的要素,以及將會如何延續《異塵餘生》系列的公式。
為了要讓玩家們更能夠了解到《異塵餘生 76》到底是一款什麼樣的遊戲,電玩媒體GameSpot 在最新的一篇文章中整理的所有目前已知的資訊,從推出的平台、線上機制、防止惡意玩家的要素,以及這款作品將會如何進入這個系列的時間軸中。
- 《異塵餘生 76》是一款什麼樣的遊戲?
《異塵餘生 76》是所有《異塵餘生》遊戲的「前傳作品」。背景設定在 2102 年,玩家將會扮演一位在美國本土遭到核彈轟炸後,進入「76 號避難所」中居住了 25 年的居民。玩家的任務非常簡單:探索這個末日後的美國到底還殘存著什麼,並展開重建家園的工作。
系列的死忠粉絲們一定聽過這間「76 號避難所」;雖然這是一個玩家從未實際造訪過的避難所,但這也不是《異塵餘生》系列首次提及到。在《異塵餘生 3》以及《異塵餘生 4》中的遊戲內文件報告都有提到,而根據《異塵餘生》百顆的紀錄,這間位於西維吉尼亞州的避難所聚集了 500 位美國最傑出的菁英。與《異塵餘生》世界觀中其他那些進行了各種詭異實驗計畫的避難所不同,76 號避難所是一間由居民完全自治的避難所,並預計將在核爆後 20 年左右再度開啟前往外頭世界的大門。然而,如果設定上是核爆 20 年後會自動開啟大門,那為何主角會在裡面待了 25 年呢?這似乎將會與遊戲的主線劇情有關。
《異塵餘生 76》將會採用與《異塵餘生 4》相同的遊戲引擎,但這款新作將會包含比前作更加豐富的畫質細節以及遊玩內容。遊戲製作人Todd Howard 曾經表示過《異塵餘生 76》將會採用全新的渲染以及光影技術,將能夠帶來比《異塵餘生 4》豐富 16 倍的細節。
- 本作由誰開發?
Bethesda 遊戲工作室正在開發這款作品,這間位於馬里蘭州的開發商曾經推出過 The ElderScrolls《上古卷軸》系列,以及《異塵餘生 3》和《異塵餘生 4》。除此之外,原本名為BattleCry 工作室的BGS 奧斯汀工作室也協助了遊戲引擎的調整,並提供線上遊玩機制的支援。
- 這是一款線上生存遊戲嗎?
《異塵餘生 76》與系列的前作有著非常巨大的差異。這是一款「全程連線」的作品,但也別擔心,玩家依然能夠選擇獨自遊玩。根據Bethesda 的說法,他們想要製作一款線上生存遊戲的概念是始於 4 年前,他們當時開始構思《異塵餘生》應該會有著什麼樣的線上遊玩體驗。Todd Howard 將《異塵餘生 76》形容為「休閒向」的生存遊戲,代表了在遊戲中死亡也不會失去太多的東西。
玩家可以選擇與 3 為其他玩家組成隊伍。玩家在登入的時候並不需要管理自己的伺服器位置,而是將會自動被分配到能夠以最穩定的方式進行遊戲的伺服器。當然,玩家也能選擇加入好友的遊戲一同遊玩。
Howard 也證實了《異塵餘生 76》將會有專屬伺服器,並將在上市後好幾年內不斷推出全新的內容更新。在上市時,玩家只能選擇公開伺服器,但 Bethesda 目前也計畫將會為這款遊戲推出私人伺服器,讓玩家能在不被不速之客騷擾的情況下盡情與朋友們一同遊玩。
某些《異塵餘生》系列經典的遊戲機制也將會因為順應新作的線上機制而有所改變。例如,慢速射擊V.A.T.S 系統將會重新設計,改成以正常的速度進行,同時依然能讓玩家選擇要自動瞄準的敵人部位。但這一次,這個功能反而比較像用來偵測附近是否有危險的敵人或怪物出沒的機制。

- 遊戲世界有多龐大?
根據 Todd Howard 的說法,《異塵餘生 76》的地圖將會是《異塵餘生 4》的 4 倍大。整張地圖中將會分成 6 個不同的區域,並都有著各自獨特的風格、危險以及獎勵。目前證實的區域包含了西維吉尼亞州的首府、綠薔薇、伍德伯恩莊園、新河峽大橋,以及卡登姆公園。玩家在每個區域都能遇到各種全新的生物,某些敵人將會參考西維吉尼亞州的真實都市傳說來設計。
- 玩家能做些什麼事?
就像上一款作品,玩家最主要的時間都會花費在探索遊戲世界以及完成任務上。然而,在《異塵餘生 76》中並不會出現任何人類NPC 角色,因為每一位生存者都是由線上的真實玩家操作。而取而代之的是,《異塵餘生 76》將會出現許多機器人 NPC、可收藏的錄音帶,以及透過背景環境來進行敘事的手法,藉此讓玩家獲得各種需要完成的任務,並且慢慢拼湊出這整個世界觀中的背景故事。
因為遊戲劇情的目標是要生存者們重建家園,所以《異塵餘生 76》機會有著類似《異塵餘生 4》的建造系統。玩家能夠利用一個名為「C.A.M.P.」的裝置在遊戲地圖中的任何地方設立營地。這個裝置能夠安裝在任何地方,並讓玩家打造出即興的營地。在今年的 E3 展上,Bethesda 展示了在《異塵餘生 76》中建造牆壁以及像是撞球桌、馬桶以及一些居家用品的遊玩畫面。由於C.A.M.P. 還有著可移動的性質,這個裝置還能將營地儲存起來,並讓玩家在遊戲世界中的其他區域上自動重新建造。
雖然你可以選擇重建這個世界,但也能摧毀它。如果玩家收集到了必要的核彈發射密碼,甚至可以前往核彈發射井,直接朝地圖上的任何區域投射核彈。在轟炸之後,被選擇的區域將會圍繞著致命的輻射,但同時也毀充滿著稀有的武器、裝備以及道具。但值得注意的是,核彈轟炸的區域中也會出現極為強大的怪物,讓玩家更難以生存。但也別因此就擔心,因為C.A.M.P. 系統方便玩家能夠快速重建自己打造的據點,所以如果在據點附近遭受威脅,玩家可以很快的就將自己的據點「打包帶走」,並前往下一個地點重建。
作為一款主打線上體驗的作品,玩家的選擇也是極為重要的一環,能夠作為玩家選擇誰是這款遊戲中的英雄,誰又是反派的選擇。初期版本的遊玩影片展示了許多玩家陷入交戰的遊玩畫面,以及一群人參與在友善的活動中,由此看來,玩家們也能夠自由選擇自己在《異塵餘生 76》中要走的道路。

- 角色創建以及升級系統將會如何運作?
《異塵餘生 76》將會有著類似《異塵餘生 4》的角色創作系統。然而,這次玩家能夠隨時隨地改變自己的外觀。除此之外,玩家也能夠在角色創作的過程中,利用《異塵餘生 76》全新的拍照模式來微調角色的外觀細節,還能夠拍照分享給社群上的玩家們。
而系列招牌的「SPECIAL」技能系統也將會回歸,但會有所不同。跟前做一樣,SPECIAL 分別代表了七個不同的特性,力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、幸運。玩家在每次升級時都會獲得一個能夠升級這些分類的點數。在過去的作品中,玩家在劇情初期就能夠自由分配一定的SPECIAL 點數給這七個特性,而這些分類下各自有著不同的技能。基本上,這個SPECIAL 系統就是角色的技能樹。
但與前作不同的是,《異塵餘生 76》的 SPECIAL 技能將會採用卡片系統,玩家在升級SPECIAL分類之後就能獲該特性的卡片,而玩家也能隨時分配自己所使用的技能卡片。每個SPECIAL 特性最多能夠裝備 15 張技能卡。每張卡片都會提升該特性1 到 5 點等級。
玩家能夠透過每包裡包含了 4 張卡片的技能卡包來獲得額外的技能卡,玩家在 1 到 10 級的期間每提升兩等就能獲得一包卡包,而之後則改為每五等一包。玩家也能在每次升級一項SPECIAL 特性之後,獲得一張對應該特性的技能卡,所以照道理來說,每次玩家升級之後就能提高一個SPECIAL 的特性等級,所以七個分類很快就會峰頂。在那之後,玩家將無法升級SPECIAL 特性,但依然能夠透過升級來獲得卡包。而官方也再次強調,他們並不會販售能夠用「實際金錢」購買的技能卡包。
- PvP 對戰系統將會如何運作?
當你開槍朝其他玩家射擊時,將會造成非常有限的傷害,而這樣能夠被當成是向其他玩家挑戰對決的一個暗號。在這之後,玩家能夠選擇無視或是反擊。如果玩家選擇了反擊,接下來戰鬥中的傷害就會調整回正常的數值。而在PvP 中遭到其他人殺害的玩家,也有許多方式能夠展開復仇。這能夠讓其他玩家在成功獵殺你的「仇人」之後,能夠獲得雙倍的獎勵。
如果你選擇無視 PvP 的挑戰,雖然在這期間受到的傷害的確會調小,但依然不一定能夠完全逃過被那位玩家殺害的可能。然而,如果你在那種情況下遭到其他玩家的殺害,那位玩家將會被「通緝」為殺人犯,而就算遭到這位被通緝的玩家殺害,他將無法從你身上獲得任何獎勵。

除此之外,被通緝的玩家將會在《異塵餘生 76》的世界地圖中以紅點標記,成功獵殺這類玩家將會獲得優渥的獎勵,有趣的是,被通緝的玩家將無法從地圖上看到其他玩家的位置。而當通緝玩家被獵殺時,那位玩家所獲得的獎勵將會直接從通緝玩家的道具庫中扣除。
而為了要讓每一位玩家都能夠先熟悉《異塵餘生 76》的遊玩狀況,等級 5 以下的玩家將無法主動或被動觸發任何 PvP 對戰。此外,當玩家在PvP 對戰中戰敗之後,將只會失去在遊戲世界中撿到的垃圾物資,而只要沒有被其他玩家撿走,依然能夠在上一個死亡點上找回這些物資。玩家一直都能在遊戲世界中收集到各式各樣的垃圾物資,藉此保護你身上的某些重要物資。至於裝備以及武器等,在死亡後依然會保留下來。
- 有語音聊天系統嗎?
玩家們的確能夠與隊友以及一些在遊戲世界中遇到的陌生人直接用語音對話。而這將會採用區域至,代表了玩家能夠聽到附近其他玩家所說的話。如果不想要與其他陌生玩家互動,也能夠選擇關閉這個語音系統。
- Beta 測試何時展開?
《異塵餘生 76》的 Beta 測試將會獨家開放給預購這款遊戲的玩家們。Bethesda 表示他們將在今年 10 月初從預購玩家中隨機抽選出一定的數量展開第一波測試。計畫是先以小規模開始測試,之後逐漸增加玩家數量。而Xbox One 的玩家們將會稍微有比其平台更高機會獲得測試資格的優先權。

- 上市日期
《異塵餘生 76》預計將於 11 月 14 日在 PC、PS4 以及 Xbox One 平台上正式發售。到目前為止,官方並沒有透露本作會不會在 Switch 平台上推出。但在看到Skyrim《無界天際》成功登上該平台後,似乎依然不能排除這個可能性。而PC 版本的部分,目前消息指出本作並不會透過 Steam 平台發售,而是 Bethesda 自家的遊戲平台-Bethesda.net。



