
一如大部分的多人連線遊戲,BioWare 的新作 Anthem《冒險聖歌》一定會有某種程度的複雜性,不過執行製作人 Mark Darrah 這段時間不斷在推特上面回答玩家們的問題,他在過去幾週已經提供過好幾次這樣的服務,現在又有一些新消息提早透露。
說到武器,如果想要特別去訂製武器的話,可以把它變成「其他東西」,至於詳細的資訊以及如何運作 Darrah 就沒有多加贅述了,另外還得知遊戲中不會有友軍誤擊的情況,不過隊友會把子彈的彈道擋住,而武器的彈藥都是有限的,有些槍枝則是會需要冷卻時間。
至於機甲的部分,攻擊的方式會受到機甲的限制,並且出任務以後就不會有可以變換的機甲,戰鬥時的特性會取決於戰士所裝備的裝甲,例如「風暴」機甲就是以攻擊強化為主。
另外,如果是對量產消耗品有興趣的人可能會覺得相當可惜,目前遊戲中並沒有這樣的機制。《冒險聖歌》將會在月底開幕的「PAX West 2018」上透露更多有關故事劇情的細節,EA 的製作人也提到他們對於打造這款遊戲感到相當興奮。
《冒險聖歌》將於明年 2 月 22 日在 Xbox One、PS4、PC 平台上市。



