《惡靈古堡 2 重製版》製作人談論重現巨大鱷魚戰鬥的難處

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《惡靈古堡 2 重製版》製作人談論重現巨大鱷魚戰鬥的難處
官方已經於上個月表示 Resident Evil 2 remake《惡靈古堡 2 重製版》中豆腐模式、特工 Hunk 漢克以及巨大的鱷魚頭目都會回歸遊戲中,但一部分的內容作起來並不容易。

在與 Daily Star 的訪談中,Capcom 卡普空遊戲製作人神田剛與平林良昭表示由於巨大鱷魚戰鬥的部分與遊戲黑暗的主題不太契合,他們原本有意將其移除,但也清楚如此一來可能會造成粉絲們的反彈:

「要在不改變遊戲風格的狀況下重現這一部分是非常有難度的,畢竟我們也需要考慮到玩家最初對《惡靈古堡 2》的記憶。要讓拿著小刀、身材與一般人無異的角色與一隻鱷魚對抗,這畫面看起來會很不對勁。先前的玩家不以為異是因為整體遊戲當時非常創新,但與巨大鱷魚戰鬥這一部分看起來依舊非常荒謬。對我們來說要在此時製作這一個場景實在是一項艱鉅的工程。」

神田也表示:「不過在遊戲推出後這個問題就能自然而然的得到解答。我們有我們的想法、好惡,而其他人的標準也不一定會和我們相同。」

兩人先前也回答關於 VR 支援的問題,表示《惡靈古堡 2 重製版》身為一款第三人稱遊戲,是不考慮加入 VR 元素的:

「我們現在不打算在遊戲內加入 VR 支援,因為不論鏡頭的位置以及肩後的視角都意味著 VR 無法完整呈現畫面,這與我們的目標不符合。」

至於提到 E3 展前發表會時以老鼠的視角作為起始,平林表示:「或許當初的影片誤導了某些人,但是我們確實是沒有打算推出『老鼠視角 VR』遊戲之類的東西。」

《惡靈古堡 2 重製版》預計於 2019 年 1 月 25 號推出。



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