曾收到炸彈恐嚇!《無人深空》製作人談論遊戲發售初期困境

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曾收到炸彈恐嚇!《無人深空》製作人談論遊戲發售初期困境
動作冒險生存遊戲 No Man’s Sky《無人深空》自上市以來遭受不少玩家抨擊,製作人之一的 Sean Murray 對於近兩年來 Hello Games 工作室所受的批評打破沉默,表示這些批評對工作室造成非常兩極化的影響。在與國外網站 IGN 的訪談中,Murray 強調《無人深空》甫推出時確實收到許多熱情玩家理性且具有建設性的意見,但也有許多現今的大眾文化圈裡已經稀鬆平常的惡意言論:

「網路上的意見不見得都是恰當且公正的。」

或許是因為過度的炒作使得社玩家對於該遊戲的期望過高,《無人深空》在推出後顯然沒有符合某些人的期待,但即便圍繞著各種風波,Murray 依然聽取眾多的評論,渴望完全發揮《無人深空》的潛力:

「因為《無人深空》沒有成為他們心目中最完美的作品,才導致他們感到如此失望。我認為他們確實指出了遊戲內做得不好的地方,而對我們來說很幸運的是這些缺點都是很容易改善的。」

遊戲團隊也很高興的一一指出這些更動,並提到名為《無人深空 Next》的大型更新將會在這個月底登場。Murray 在另一個網站 The Guardian 表示雖然對於遊戲的期待並不能成為惡意言論的藉口,但 Hello Games 依舊是撐了過去:

「雖然我們並沒有明確提到,但當時事情似乎發展到了最糟的程度。網友不怕找不到攻擊的方法,而累積起來的大量惡意言論很有可能會對某些人的生活造成極度負面的影響。」

雖然 Murray 沒有進一步對於此事有更多說明,但他確實提到部份人士不間斷的騷擾,甚至威脅要傷害他們的生命,讓他們不得不向當地的執法機關尋求協助。有些人只是抱怨預告片中的蝴蝶沒有出現在完整版的遊戲中,對團隊來說相對無害,但甚至也有人威脅要寄炸彈到他們的辦公室。

不幸的是,對於創作者的網路霸凌在遊戲領域變得越來越常見,尤其是在遊戲開發過程相對公開的當下。但即使處在如此困境,Murray 與他們的團隊依然從內容持續改善的《無人深空》以及該遊戲的社群中得到許多成就感:

「能夠持續努力改善遊戲並且看見許多過去的玩家回歸,對我們來說是相當高興的。」

《無人深空 Next》在社群普遍的正面評價也為團隊注入另一股新的活力:

「這才是每個遊戲製作人的目標。即使會有一大群憤怒的群眾站在你面前,但在那些人後面勢必也會有另一股不同的聲音。我想要直接與這股聲音溝通,也希望能夠為他們做更多事。」

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