將於 2024 年舉行的巴黎奧運可能將會包含「競技電玩」的比賽項目,將會成為有史以來第一個包含電競比賽的國際賽事,也讓電玩成為正式的奧運比賽項目。而電子競技最終是否真的將會納入奧運比賽,這點的最終決策權依然握在國際奧林匹克委員會(IOC)的手中,而這個組織在上週末更深入地展開另一場論壇來討論這個話題。

國際奧林匹克委員會以及全球國際單項運動總會聯合會(GAISF)已於上週末在瑞士洛桑市的奧林匹克博物館舉行了一場「電競論壇」。這次活動最主要的目的就是「展開一場建立起彼此理解的對話,並為了電子競技、電玩產業以及奧林匹克運動之間的溝通設立一個平台。」
超過 150 個電玩界的代表參與在這場活動中,其中包含了Overwatch《鬥陣特攻》電競聯盟隊伍「休士頓Outlaws」隊的職業玩家Jacob Lyon。而Jacob Lyon 也在這場活動中訪談了國際奧林匹克委員會的總裁Thomas Bach。此外,與會者還包含了《鬥陣特攻》電競聯盟的專員Nate Nanzer,以及前NBA 球員兼電子競技投資者Rick Fox。

在這場論壇中,與會者談論到了潛在的合作機會,包含了人們心中最大的一個疑問:電玩是否能被列為奧運的比賽項目?然而,這場論壇的結果也沒有給出任何回答,但這也代表了今後他們將會持續更加頻繁地討論這個話題。
「電競論壇是一個能夠聽到各方相關利益者對於這個話題的看法方面的絕佳機會,包含了一些頂尖玩家本身。」國際奧委會總監Kit McConnell 在聲明中表示「而這場論壇所達到的共識,就是在未來的合作計劃,都將會以確保任何活動支持和促進奧林匹克的價值為基準;而雖然依然還不是建立起讓電子競技成為奧運正式項目的通道,但我們接下來還有著非常豐富的後續談論計畫以及預定活動,而這些活動在利用電子競技來拓展奧林匹克運隊來合作與參與的方面有著非常重要的位置。」

這場電競論壇是繼 2017 年的奧運高峰會之後,另一場關於國際奧委會與來自電玩界的代表們共能共同討論電玩與奧運之間關係的相關活動。展望未來,國際奧委會以及全球國際單項運動總會聯合會已經創立了「電子競技聯絡小組」,目標是持續維持「奧林匹克運動、電子競技以及電玩相關利益者之間的溝通與互動,而目的就是定義出潛在合作的領域。」
在奧運這方面,電玩還有很長一段路要走。而下一次的相關討論活動將會是今年 10 月在布宜諾斯艾利斯舉行的「奧林匹克主義進行式」論壇,這場活動將由電子競技聯絡小組以及青年奧運的代表參與。

而在這場活動之後,電子競技的話題將會在 11 月舉行於瑞士的全球國際單項運動總會聯合會國際體育協會論壇上提及,而在同一個月將於東京舉行的第 23 屆國家奧會聯合會會員大會也將再次討論。最終,國際奧委會將會正式將電子競技的議題排入議程中,並在 2018 年 12 月的奧林匹克高峰會上進行最終的投票。
2024 年巴黎奧運的比賽項目清單將會在 2019 年開始成形,而到了 2020 年的東京奧運上則將正式宣布詳細的比賽項目清單。

就在去年,國際奧委會的總裁Thomas Bach 曾經暗示如果「電玩」正式被納入了奧運的正式比賽項目,包含「暴力」內容的電玩可能必須被排除。「我們想要向人們宣傳的是一種非歧視、非暴力以及和平的理念」Thomas Bach 表示「兒而這點與部分的電玩遊戲並不相符,尤其是包含暴力、爆破以及殺戮內容的遊戲。因此我們必須先畫下這個底線。」
Thomas Bach 暗示有資格能夠納入比賽項目的遊戲,會比較偏向《FIFA》或是《NBA 2K》系列這類型的作品,雖然目前一切都尚未定案。
雖然目前電玩依然尚未被正式納入能在奧運上爭奪金牌的比賽項目之一,但電子競技已經正式成為了 2022 年亞洲運動會的比賽項目。雖然目前亞運官方尚未正式公開詳細的比賽項目遊戲清單。



