Devil May Cry 5《惡魔獵人 5》可說數許多玩家們在今年 E3 展上看到最期待的一款作品,而這款遊戲目前已經公開了遊戲本身以及登場角色相關的少量細節,以下為一些可能會讓不少玩家覺得有趣的全新消息。

雖然我們已經知道「V」將會是《惡魔獵人 5》新登場的重要角色,而開發商現在也證實了這位 V 將會成為可遊玩角色之一。除此之外,60fps 的畫面表現將會成為本作的標準,而《惡魔獵人 5》的整體目標則是呈現出如同照片般的寫實畫面,並同時維持 60fps 的高流暢畫面。
之前也有消息指出為了要讓《惡魔獵人 5》的角色盡量達到逼真,Capcom 這次採用了真人動作捕捉的技術,而不久之前官方也公開了為《惡魔獵人 5》全新版本尼祿以及但丁進行動作捕捉的演員資訊,照這樣看來Capcom 的確打算讓這款《惡魔獵人 5》達到另一個境界,除了演員之外,就連服裝也利用這項技術來進行捕捉,這的確是個相當有趣的消息。

這系列之前的作品都聚焦在讓玩家快速反應的設計,並讓玩家能夠中斷攻擊動畫並達到連段效果,但在《惡魔獵人 5》中將無法使用這類方式。根據開發團隊的說法,如果將類似的設計套用在風格寫實的《惡魔獵人 5》中,會看起來相當奇怪。這聽起來像是角色的反應速度會調慢一些,但製作團隊也依然在尋找一種能夠同時維持寫實風格畫面,以及高流暢反應的方式。而遊戲最終的成品似乎也會相當有趣。
《惡魔獵人 5》的背景設定在《惡魔獵人4》結束後的幾年,因為 Capcom 希望尼祿無論在身心上都能夠在這款遊戲中達到最佳狀態,而開發團隊也證實了但丁之所以會突然看起來這麼老也是有著原因的,而這個原因目前看來依然是一大秘密,而玩家們似乎得親自玩過之後才能知道背後的真相。

除此之外,製作團隊也談論到了《惡魔獵人 5》的背景音樂設定,這次背景音樂將會隨著玩家在戰鬥中所使出的招式而有所不同。而這也可能會成為讓玩家嘗試各種不同新內容的動機。這也代表了除非玩家使出非常華麗的攻擊,不然就只能重複一直聽一樣的音樂。
《惡魔獵人 5》預計將於 2019 年在 PS4、Xbox One 以及 PC 平台發行。



