EA 製作人在推特上宣布 《冒險聖歌》的「傷害數值顯示」可以自行決定開關和調整

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根據 BioWare 和 EA 宣布的消息,Anthem《冒險聖歌》的「傷害數值顯示」功能(就是攻擊時會飄出的黃色數字),可以自行開關或是依照個人喜好去做調整。

EA 上週發布了《冒險聖歌》的 20 分鐘實機試玩影片,當對敵人攻擊的時候所造成的傷害數值會用浮現黃色數字的方式表現,對於這樣的設定玩家們的反應相當兩極,有人認為射擊時噴出數字的方式非常有快感,也有人覺得這樣的設定太過多餘,在如此精緻的畫面下出現黃色的數字讓人覺得很尷尬。

EA 似乎是聽到了粉絲們對這個設定的回應,並想到了一個能同時兼顧兩者的方式:就是讓玩家得以自行調整傷害指標的透明度、大小,甚至可以直接把這個功能關掉。

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BioWare 的執行製作人 Mark Darrah 在推特上面公布了這個消息,但對於這款遊戲玩家們仍然有許多疑問,例如《冒險聖歌》的故事劇情究竟為何,如果想知道目前官方公布的消息可以查看先前的文章:Anthem《冒險聖歌》高階製作人公開大量遊戲相關細節,如欲觀賞官方發布的實機試玩影片的話也可以點這裡觀看。

《冒險聖歌》將於 2019 年 2 月 22 日在 PS4、PC、Xbox One 平台上市。



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