EA Motive 工作室最近可說是十分繁忙。這間工作室目前正在處了許多款彼此完全無關的作品計畫,而根據工作室總經理 Jade Raymond 的說法,其中包含了那款他們從遭到解散的Visceral 工作室手中接下的3A 級 Star Wars《星際大戰》作品。而Raymond 也公開透露了關於這款《星際大戰》作品計畫的最新近況,而除此之外,她也分享了一些其他目前正在開發中的新作資訊。
Raymond 也承認了她對於科幻類型作品情有獨鍾,並暗示了這款作品也不例外。他還表示這款全新作品可能將會包含某種線上服務的要素,然後將會在上市後持續推出更新內容,而這也代表這款作品推出全新續作的時間並不會太快。

「我們正試圖重新塑造出一款全新的動作冒險遊戲系列,而這款作品將會擁有一種有著生生不息且栩栩如生的動態世界」Raymond 向遊戲媒體 Game Informer 表示「我認為這時一個值得解決的好問題,因為雖然我們的確打造出一些驚人的遊戲世界,但當玩家遊玩到了一定的程度後,這些驚喜的感覺會漸漸淡化。那如果是一款動態式的世界又會如何呢?」
「我們正在開發一款新作計畫,而你聽到之後可能會絕對『好吧,這就像Assassin’s Creed《刺客教條》那樣,將會成為一個系列,並幾乎每年都會推出布一樣的作品』」Raymond 表示「但事實並不會如此,我們正在打造一種將會推出各種大型更新來保持玩家新鮮感體驗的作品,並在這款作品的生命週期中不斷維持更新。」

此外,Raymond 也表示她也提出一種論點,希望工作室的製作團隊能夠探討一些除了「殺」之外的遊戲概念,例如將重點聚焦在像是探索與發現等概念上等。她還開始致力於移除一些全新玩家想要加入時會遇到的門檻,讓這些概念能夠更加靈活地應用在傳統的遊戲主機以及手機平台上,形式將會類似Fortnite《要塞英雄》。而就如同《要塞英雄》一樣,她希望這款遊戲能夠帶來最佳的社交體驗。
「其中一個最大的基本需求就是與朋友們共享遊玩體驗」Raymond 表示「電玩已經成為了人們閒時之餘的主要消遣之一。而這並不只是…我也是個玩家,也很宅。我會在自家的地下室自己玩了起來。人人都是玩家。人人都會玩遊戲,而這也是一個能與朋友們共享的娛樂。這已經是一種消遣了。所以該如何以一種最極致的方式帶來一種能夠與朋友共享的消遣?我認為某些遊戲類型已經達到了這點,但動作冒險類型還沒有。」

最後,Raymond 表示公開這款全新的動作冒險遊戲目前還太早了,她非常願意在明年有機會的時候正式向玩家們介紹這款新作的詳細消息。除此之外,還有另一款未命名的新作也同樣正在開發中,表示這款全新的作品其實是由三位來自 EA 蒙特婁工作室的熱情開發者主導。
「在蒙特婁工作室中,我們有著一個大型IP 以及另一個遊戲計畫,而讓我非常興奮的是這個計畫是來自充滿熱情的開發人員,在他們閒暇之餘所打造出的概念。」Raymond 表示「他們真的非常熱情,非常熱烈的自我推薦,希望能由他們來打造出這款新作的原型概念,而我們也特別騰出時間與空間讓他們完成這個目標,因為這真的非常令人興奮。他們的熱情其他成員也看在眼裡,所以越來越多開發者希望能夠加入他們的行列。現在,這已經成為了一個完整且成熟的作品計畫,所以Motive 工作室也能提供完整的支援,而我認為這也是擁有一間偏小型的工作室所帶來的好處之一。」



