《異塵餘生 76》製作人 Todd Howard 解釋本作目前的上市後計畫

就在幾週之前,Bethesda 於今年的 E3 展上正式公開了這款將於 11 月 14 日推出的多人動作RPG 新作 Fallout 76《異塵餘生 76》的首支遊玩展示預告片,所以玩家們似乎已經可以從這部公開的遊玩影片中推敲出一些關於本作的遊戲世界、背景故事等能夠在最終成品中能夠看到的遊玩內容。當然,就有這款《異塵餘生 76》本身的內容來說,依然有許多未解之謎,而除此之外,本作上市後的更新計畫也是討論的話題之一。而就在最近Bethesda 遊戲工作室的高階製作人間總監 Todd Howard 也決定對玩家們說明一下他們對於《異塵餘生 76》的上市後更新計畫。

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最近一次在 Gamelab 讓與 The Game Awards「遊戲大獎」創辦人Geoff Keighley 的談話中,Howard 被問到了「當你們在檢視《異塵餘生 76》時,你們所想的是兩年,還是三年的計畫,這些內容又會如何演進?」

而這個問題讓這位Bethesda 高層說明他目前所專注的主要目標就是先讓這款作品能夠正式完成並且上市販售。而遊戲製作人接著則表示這款遊戲的首波上市後更新內容,將會在開發團隊於《異塵餘生 76》上市後幾個月內確保基本的遊玩內容都已經夠飽滿了之後才會開始著手。

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「我們希望能夠將重點放在遊戲上市時的內容,所以在《異塵餘生 76》上市的幾個月之內,我們將會用來確保這款遊戲的內容有達到我們的期望,而接著我們才會開始推出其他更新內容。所以我們要再次強調的好消息就是,我們的團隊將會長期支援這款作品。了解我們的工具並藉此打造全新內容只是其中一件事,我們還有許多其他事情要做。」


當談論到《異塵餘生 76》在上市後推出新內容的部分於Bethesda 開發團隊內將會得到多大的重視時,Howard 則隱晦地表示,有一部分的Bethesda 開發團隊將會不斷為這款遊戲帶來支援。就如同這位Bethesda 遊戲工作室的高階製作人間總監表示「最早之前處理主機遊戲的方式,就是在遞交出去之後就開始下一個計劃。能夠再次接觸到的機會趨近於零。而現在,已經可以成立一個專門的團隊來負責管理一款遊戲。某些遊戲,遊戲是線上遊戲則會有著非常龐大的開發團隊不斷帶來支援。」
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將這些都考慮在內之後,雖然玩家目前依然不知道《異塵餘生 76》到底會獲得什麼樣的後續內容,但至少粉絲們已經安心並且知道了Bethesda在《異塵餘生 76》上市後的確有著不小的計畫。毫無疑問的,一旦這款線上動作RPG 作品的 Beta 測試在幾個月後正式開跑之後,無論有沒有參與在其中,玩家們都能夠更加清楚地了解到這款《異塵餘生 76》的遊戲風格,以及後續 DLC 可能會採用的形式。

《異塵餘生 76》預計將於 2018 年 11 月 14 日在 PS4、Xbox One 以及 PC 平台上推出。
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