Warriors Orochi 4《無雙 OROCHI 蛇魔 3》製作人解釋加入希臘神話的原因

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今年稍早,Team Ninja 與 Koei Tecmo光榮特庫摩共同宣布了 Warriors Orochi 4《無雙 OROCHI 蛇魔 3》的消息,以及續作融入希臘神話與魔法的全新要素。擔任遊戲製做人的古澤正紀最近接受 DualShockers 網站訪問時,解釋他們選擇導入希臘神話的原因,以及續作要如何帶給玩家們新鮮感。

希臘神話在《無雙 OROCHI 蛇魔 3》當中扮演了十分重要的地位,包含大眾熟悉的宙斯,或最近接露的雅典娜等等,都是可玩家們可操控的角色。Team Ninja 表示摻入西方地區神話是一件相當有趣的事,而藉由獨特方式展現神話內容也可以讓玩家們備感驚喜。

古澤正紀說道:「《無雙 OROCHI 蛇魔》系列以往都以亞洲舞台為主是因為遊戲內容取材自 Dynasty Warriors《真·三國無雙》、SamuraiWarriors《戰國無雙》兩部以中國、日本歷史為主的系列。至我們採用完全不同於東方主題的西方神話概念,目的就是為了讓玩家們從新的角度體驗《無雙 OROCHI 蛇魔》系列。西方有不少廣為人知的神話,而我們對於中西融合所激盪出的火花深深感到興奮,因次決定加入續作這樣的設定。」

當古澤正紀被問如何維持遊戲新鮮感的問題時,提到他們會從劇情、遊戲性等方面著手。例如身為《無雙 OROCHI 蛇魔 3》編劇的村山吉隆就打算以描繪主要角色的劇情為重點,至於遊玩上則因為多了魔法系統而感受不同以往。

古澤正紀解釋:「《無雙 OROCHI 蛇魔 3》的關鍵在於幻想,基於這個理念,我們就能賦予遊戲內容及劇情新意。我們委託擁有豐富遊戲開發與劇情設計經驗的村山吉隆負責主導故事的設計,並以深入刻劃角色做為發展方向。
至於遊戲操作方面,續作除保留前幾代傳統玩法,更新增了首次登場的 Magic『魔法技能』系統。儘管加入這個系統是一項艱鉅挑戰,卻能大幅擴展角色動作上的變化,我們確信《無雙 OROCHI 蛇魔》的粉絲們會樂在其中。」

《無雙 OROCHI 蛇魔 3》將於今年 10 月 16 日在 PC、PS4、Xbox One 與 NintendoSwitch 平台上市。

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