《碧血狂殺 2》發行商執行長再次為單人劇情遊戲辯護

隨著許多以傳統單人劇情作品聞名的遊戲工作室,像是 Bethesda 以及 BioWare 等開發商都在今年 E3 展上公開了長期經營的多人線上遊戲作品,而這也導致了純單人遊戲的可行性再次成為了玩家們熱議的話題。

但即使這間發行商旗下某款最熱門作品目前依然藉著多人模式不斷獲得極為龐大的利益,Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 還是認為單人遊戲體驗有著一定的價值。在與遊戲媒體GamesBeat 的訪問中,Zelnick 表示他非常讚賞某些有著強大故事劇情以及角色的高品質單人遊戲。他並沒有無視各種單人遊戲正在消逝的討論聲浪,而是選擇不去採信這類型的想法。
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「綜觀歷史而言,在娛樂產業中人們總是會有這類自己的立場,但我甚至還聽過有人認為如果一款作品不是免費制的大逃殺對戰遊戲就不可行。」Zelnick 表示「真的有人這麼說,我並不是在開玩笑,但我不信這一套。單人遊玩作品對我來說並非正在消逝,甚至還差的遠呢。現在許多公司都讓我覺得他們只是在刻意避免劇情以及角色建立上所需的努力,轉而認為多人遊戲才是最有利可圖的選擇,我並不認為這樣會奏效。這還讓我蠻驚訝的。」

但這並不代表 Zelnick沒有看見多人遊戲所帶來的價值。就以Grand Theft Auto 5《俠盜獵車手 5》來說,他其實是認為開發商Rockstar North 最初是藉由這款遊戲的單人模式來吸引玩家,讓他們有動力順便嘗試玩玩看多人模式。
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「我認為發生在《俠盜獵車手:線上模式》的狀況是這樣的」Zelnick 表示「我們可以很肯定地表明目前並沒有任何證據能夠證明玩家們不想要單人劇情模式,因為他們依然會遊玩《俠盜獵車手 5》本身。」


在經過多次的延期之後,而Zelnick 也在上個月承諾過玩家絕對不會再延期,Take-Two將於今年10 月 26 日在 PS4 以及 Xbox One 平台上推出 Red Dead Redemption 2《碧血狂殺 2》,而這款遊戲也將會是開發商 Rockstar Games 繼《俠盜獵車手 5》之後最重量級的一款大作。

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