PUBG《絕地求生》製作人表示並不擔心其他遊戲加入大逃殺模式

PlayerUnknown’s Battlegrounds《絕地求生》已經可以說是一款家喻戶曉的作品,甚至還幫助了「大逃殺」成為了一種全球熱門的話題遊戲類型。而Fortnite《要塞英雄》則帶領這個類型來到了另一個新高,而現在許多知名系列也紛紛開始宣布要在遊戲新作中加入這個熱門的遊玩模式,其中最著名的就是Call of Duty: Black Ops 4《決勝時刻:黑色行動 4》以及 Battlefield V《戰地風雲 5》。

而《絕地求生》的製作人PlayerUnknown 也就是 Brendan Greene 在一場與遊戲媒體GameSpot 的訪談中,談論到了許多關於他對於其他大作紛紛開始加入大逃殺模式的想法,以及這是否會影響到《絕地求生》之後的發展。

180502-pubg.jpg
在這場訪談中,Greene 對此回答「喔,當然不會。我們內部有著自己的計劃表。而當然也會出現許多競爭者。今年可以說是大逃殺遊玩類型本身的一場『大逃殺』。每個人都能玩到想玩的大逃殺,這是一件好事,我非常高興能夠看到這個類型的成長。觀察這是否將會發展成一個完整的遊玩類型也是一件相當有趣的事。」

Greene 接著表示「就以工作室內部來看,我們有著自己的目標。我們其實並不會真的去觀察其他人的做法。我們好像戴上了那種讓人只能往前看的眼罩。我們已經勉強撐得上是有著一些目標好一段時間了。但在此同時,雖然競爭當然是一件讓人們不斷往前的好事,但我們並不一定會去觀察其他人的做法。」

pubg.0.jpg
在今年微軟的E3 展前媒體發表會上,《絕地求生》正式公開了將會在 PC 以及 Xbox One 雙平台上推出的全新大型雪地地圖,並預計將於 2018 年冬季上線,將會成為《絕地求生》的第四張地圖,但目前尚未公開地圖本身的相關細節。而第三張偏小型的島嶼地圖-Sahnok 將於 6 月 22 日正式在 PC 平台上線,至於 Xbox One 版本則需等到今年夏季。

而另一個關於大逃殺類型遊戲的報導也依然在持續發展中。《絕地求生》的開發商PUBG Corp 正式在韓國向《要塞英雄》開發商 EpicGames 提出的版權侵犯的訴訟。而 Epic Games 同時也是 Unreal 引擎的開發團隊兼幕後推手,而《絕地求生》以及《要塞英雄》皆使用了這個引擎。

資料來源

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *