當 Ubisoft 決定讓 Assassin’sCreed《刺客教條》系列在 2016 年休息一年,也產生了 2015 年的《刺客教條:梟雄》以及 2017 年的《刺客教條:起源》之間的一年空窗期時,許多粉絲似乎都認為這間發行商終於打算要打破《刺客教條》系列一直以來一年推出一部新作的模式,並讓玩家在每款新作之間能有更多的喘息空間。

當時,Ubisoft 意識到了他們必須要重新規劃一下這個系列的發展方式,甚至還暗示了這個系列在《刺客教條:起源》之後可能短時間之內並不會回到過去那種一年推出一部新作的模式。
但時間來到了E3 2018,Ubisoft 正式揭露了系列的下一款作品-Assassin’s Creed Odyssey《刺客教條:奧德賽》。伴隨著這款作品的正式公開,官方也給出了確切的上市日期,那就是今年的 10 月 5 日,距離《刺客教條:起源》上市只隔了不到一年的時間。對某些玩家來說,這也是預料之內的決定,但對於那些認為這個系列正式捨棄了一年一部模式的玩家來說,仍然是個非常驚訝的結果。

然而,即使《刺客教條:奧德賽》完全與他們的說法背道而馳,Ubisoft 執行長 Yves Guillemot 再次強調了《刺客教條》系列並不會完全回到一年一部的模式。
在與Geoff Keighley 的訪談中,Yves Guillemot 提到了一些粉絲可能對此感到的擔憂,表示作品之間的上市時間間隔將會在系列之後的作品逐漸趨緩。有時候仍然會出現一些同時開發的作品,有時候兩款作品之間將會有較長的間隔。

「《刺客教條》系列新作將會在今年再次回歸是因為 Ubisoft 魁北克工作室開發這款作品的時間已經長達三年了,而他們也已經做好了準備,所以這款作品將會在今年內推出。」Yves Guillemot 表示「而我們現在也將會開始討論這個系列的未來。這將會是個與我們以往所不同的嘗試,所以玩家們有時候會看到隔年就有新作,有時侯則會多等幾年。」
就聽起來而言,Ubisoft 並不會強迫旗下工作室一定要每年都推出一款《刺客教條》系列新作,但同時也不會很刻意地避開這種模式。沒有玩家能夠預測之後作品的推出時間。相信有某些玩家對於這個系列已經感到有點厭倦,但依然會有不少玩家期待新作的到來,無論兩款作品之間的發售時間會隔多久都一樣。

《刺客教條:奧德賽》預計將於 2018 年 10 月 5 日在 PS4、Xbox One 以及 PC 平台上發售。



