你可能還記得,BattleCry 工作室原本有計畫要製作一款免費遊玩的多人團隊線上動作遊戲,並直接以工作室名稱《BattleCry》來為這款作品取名。然而,到了 2015 年 Bethesda 注意到了這款作品的開發並不是非常順利。而玩家們也已經有好幾年沒有聽到關於這款《BattleCry》的消息了;而最近一次的消息,則是這間工作室重新命名為Bethesda 奧斯汀工作室。

而當Fallout 76《異塵餘生 76》正式宣布為一款線上作品時,許多玩家開始推測這間Bethesda 奧斯汀工作室在這款作品的開發中也占有一席之地。而這點也在一篇由 YouTube 頻道 Noclip 昨天所公開的《異塵餘生76》製作祕辛影片中證實了;再仔細說一點,Bethesda 奧斯汀工作室裡包含了許多經驗豐富的線上遊戲開發人員,曾經參與過 UltimaOnline《網路創世紀》以及Star Wars Galaxies《星際大戰:銀河》,而他們也為《異塵餘生4》的遊戲引擎加入了線上模式的支援。
這個製作祕辛影片也揭露了許多關於這款《異塵餘生 76》的大量新資訊。包含了一個伺服器最多能夠支援 24 到 32 位玩家,但確切的遊玩人數目前尚未定案。玩家們將能夠組隊合作,並且在探索遊戲世界的途中尋找各種動態式的事件,而這些事件將會根據不同的狀況以及時間點而有所不同。公共區域的工作坊可以被玩家團隊佔領。

製作系統將會更加豐富。包含了武器套件、彈藥、食物、水源、動力裝甲以及更多內容。遊戲中將會包生存要素,玩家將必須按時進食飲水才能生存,但頻率並不會多到變成一種負擔。
至於《異塵餘生 76》地圖的部分,製作人 Todd Howard 也親自證實了將會是《異塵餘生 4》的 4 倍大,並且區分成了 6 個不同的區域,每個區域都有著截然不同的生態環境。而這些區域就以威脅以及怪物的分布來說,也都為玩家們帶來了各種不同的挑戰。
時間背景設定在 2102 年,也就是中美大戰引發的核彈爆炸後的 25 年,《異塵餘生 76》將會出現比系列前作更多種類的變種生物,包含了高度智慧又充滿威脅的植物,而這款新作也將會是系列首次加入一群有智慧的變種屍鬼陣營-The Scorched,而他們將會使用武器攻擊玩家。
全新的動態水波系統也能為玩家帶來一定的影響,尤其是環境周遭發生輻射風暴時。而技術方面的加強包含了動態光影特效的廣泛提升、次表面擴散效果、以及更加複雜的生物動作細節。

就以世界觀背景故事來說,《異塵餘生 76》深入參考了西維吉尼亞州的風格來設計怪物,其中包含了當地著名的都市傳說「天蛾人」,還有綠薔薇飯店,以及全美國第一座核彈碉堡。
《異塵餘生 76》還包含了玩家本身的突變設定,這點在玩家吸收到太多輻射之後就會發生。突變後將會獲得某些特定的狀態,這點與《異塵餘生》系列前作類似,這些狀態會同時帶來各種好處與壞處。而這些狀態都將會影響遊玩體驗,而某些只會影響玩家角色的視覺,雖然這些狀態的暫時的,但在某些情況下依然會造成永久的影響,而這些狀態也都是能夠治療的。

玩家提升等級後能夠獲得技能卡,而這些技能只能夠一次啟動特定的數量,但在自由時間都能自行切換。而這些卡片也能與其他玩家交易,而製作團隊目前正在研發讓玩家在公共區域中擺設機器販賣機來賣卡片的機制,也能夠直接與隊伍中的其他玩家分享。
啟動核彈是屬於遊戲終局的活動之一,在遭到核彈轟炸過的區域上的動植物將會變成發光體,因此生成出更加珍貴的掉落物以及物資,而當然,那個區域的輻射量最終也會隨著時間而慢慢減少。

至於 PvP 戰鬥的部分,攻擊性太強的玩家將會提升通緝等級,而表情動作輪盤以及語音聊天系統則能幫助玩家們溝通。至於上市後的更新內容,將會聚焦在那些最受玩家歡迎的要素上,開發團隊也承諾將會持續不斷推出免費的 DLC 內容;而小額付費要素只會包含客製化外觀裝備的部分,而這些裝備也能夠透過正常遊玩來取得。
而這些資訊似乎也能讓玩家更加了解《異塵餘生 76》,雖然目前還有許多內容依然是未知的。而玩家們也能夠期待 Bethesda 在接下來的這段時間公開更多關於這款新作的資訊。

《異塵餘生 76》將於 11 月 14 日在 PS4、Xbox One 以及 PC 平台上發售。
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