Square Enix 總裁談論未來計畫與遊戲開發趨勢

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Square Enix 今日釋出一份最新一季財報會議的流程紀錄,其中包含不少有趣的細節與旗下經營計畫。

擔任公司執行長的松田洋祐在 Q&A 階段被要求對家用主機近期的成長發表評論,他表示希望帶領公司更為深入地朝各個平台發展。
松田洋祐說道:「新平台的出現無疑是件好事,而我們也打算朝更多平台延伸旗下生意。」

至於針對家用主機遊戲的部分,他提到日本國內具備開發家機遊戲能力的製作團隊有明顯減少的趨勢,就連 Square Enix 本身都陷入難以招募新開發者的窘境。有鑑於此,他們打算採取其它做法來解決這個問題。
「召集海外人才或與海外團隊進行整合將是我們未來發展的關鍵與目標。」松田洋祐表示。

值得一提的是,Square Enix 旗下有幾款作品已經開始採用這套做法,例如《Final Fantasy XV》就含括許多來自台灣或東南亞等地外包完成的內容,而製作團隊當中也有大半非日本籍的開發者。 另一方面,松田洋祐還提到 Square Enix 最近一期財政年度的發展,表示基於「多款重量級大作」即將推出,內部預期家用主機遊戲的銷售將會呈現成長。

他說道:
「很可惜我們無法透露實際預估額,不過能告訴各位大致上的預測方向。因應多款即將推出的主要大作,我們希望能帶動 HD 遊戲銷售成長。不過 MMO 方面在今年的表現較顯平淡,畢竟我們目前沒有任何擴充內容的計畫。另外,我們將行動裝置與 PC 網頁遊戲的銷售目標放在1000億日圓。」

有趣的是,最近甚至傳出 Square Enix 將於在今年 E3 展公布型動裝置平台版本的官方賣場,並於 Shadow of the TombRaider《古墓奇兵之影》上市前正式啟用。

最後,松田洋祐於財報會議過程提到 Sqaure Enix 未來的中程計畫,例如提升數位內容的銷售量、善用多平台優勢、公司規模擴張、「服務性遊戲」與「媒體性遊戲」的發展、一套專注於「電子商務」方面的全新經營策略,更精確來說,就是透過多樣化管道增加 Sqaure Enix 自家 IP 相關產品的銷售。

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