不久之前,Treyarch 工作室負責人 Dan Bunting 讓不少期待能夠在 Call of Duty: Black Ops《決勝時刻:黑色行動 4》裡玩到單人戰役模式的粉絲們感到相當失望,而在最近某次訪談中,他也提到了製作團隊打從一開始就沒有計畫要在《決勝時刻:黑色行動 4》中加入傳統的單人戰役模式。然而,到了現在,Treyarch 工作室的高階製作人Yale Miller 則暗示了這款第一人稱射擊遊戲最新作品可有可能在上市後已更新的方式推出單人戰役模式內容。
這點是在幾天前的舉辦在洛杉磯的《決勝時刻:黑色行動 4》社群日揭露活動中,他在接受 Daily Star Online 訪問時所暗示的情報,Yale Miller 在這場訪談中表示 Treyarch 在開發這款遊戲時的想法是粉絲比較想要的可能一些不同的新內容。根據這位工作室高階製作人的說法,更加標準的單人劇情模式可能會在上市後更新推出,他表示「單人戰役模式目前來說只有現在是缺乏的。」,似乎暗示了之後依然會推出。

「我認為以我們過去開發的每一款遊戲來看,當我們完成一款作品時,我們接著會思考『哪一個部分會最受玩家歡迎?』如果玩家愛的是另一個傳統戰役模式,那我們就會製作另一個傳統的戰役模式。」他表示「但以現在來說,我們目前對於《決勝時刻:黑色行動 4》的目標,只有先專注在多人對戰、殭屍以及 Blackout 模式上而已。」
許多粉絲對於《決勝時刻:黑色行動 4》缺少傳統單人戰役模式其實並不會感到非常意外,尤其是這個系列近年來的作品都已經慢慢成為了線上射擊對戰的代表品牌,例如這系列在多人對戰中已經行之有年的團隊死鬥模式。畢竟,《決勝時刻:黑色行動3》在 Xbox 360 以及 PS3 平台推出的版本就是只包含線上對戰以及殭屍模式的版本。

雖然那些希望能夠在《決勝時刻:黑色行動 4》中玩到單人戰役模式的玩家的確可以期待這個推測為真,但就算單人戰役模式真的在上市後更新推出,某些偏好多人對戰的玩家依然可能會選擇無視單人模式。
關於這些說法,Miller 接著表示「我喜歡劇情導向的遊戲,而這類型的遊戲也有其歸屬,但對我們以及我們想走的方向來說,在上市時捨棄單人戰役模式是個正確的決定。」

因此,Treyarch 是否應該要為了安撫某部分粉絲而決定在《決勝時刻:黑色行動 4》上市之後推出一個單人戰役模式,最終可能依然無法吸引到足夠的目光讓他們創作出一種值得一說且符合工作室理念的故事。當然,無論《決勝時刻:黑色行動 4》最終到底會不會更新單人模式,Sledgehammer Games 以及 Infinity Ward 工作室也依然有可能會繼續維持這個傳統。
在這些情況下,Treyarch 以《黑色行動 4》為《決勝時刻》系列帶來的新方向,就以內容以及上市時的模式來,很有可能就是這個系列真正所需要的,因為這間工作室很有可能只是順從了大部分粉絲所想要的方向。也就是說,我們只能拭目以待這間開發商在為了這款遊戲的多人對戰、殭屍模式以及大逃殺模式帶來有意義的內容上,是否真的卯足了全力。

《決勝時刻:黑色行動 4》將於 10 月 12 日在 PS4、Xbox One 以及 PC 平台上推出,其中PC 版本將在動視暴雪的 Battle.Net 平台上獨家推出。



