《決勝時刻:黑色行動 4》開發商表示本作從未計畫要加入戰役模式

就在昨天臺灣時間的半夜,動視以及 Treyarch 終於在一場直播活動中揭露了Call of Duty: Black Ops 4《決勝時刻:黑色行動 4》,在這場活動中,他們也證實了本作確實如同之前傳聞中所提到的,並不會包含傳統的單人戰役模式。沒錯,《決勝時刻:黑色行動 4》將會捨棄《決勝時刻》系列傳統的戰役模式,但 Treyarch 同時也否認了他們因為上市日期的逼近,而決定「取消」了原本計畫好的單人戰役內容。在遊戲媒體Eurogamer 的一場訪談中,Treyarch 工作室的負責人 Dan Bunting 表示本作在一開始就沒有打算要製作單人模式。

2e5fec2a-82dd-4f1a-b3c2-5d0b026184fc.png
「本作從來都沒有要加入傳統戰役模式的計畫,而我們一直以來也都想要嘗試以各種不同的方式來說故事。回到《黑色行動 4》開發的初期階段,我們從來都沒有打算要製作一個傳統的戰役模式。我們打從一開始就一直抱持的想法就是希望為這款創造一些截然不同的內容,而這些內容將會根據玩家在《黑色行動3》以及系列其他作品中的反應而定。我們看到越來越多的玩家都偏向把大量的時間投入在多人對戰以及殭屍模式中,無論是遊玩本身,或是遊戲相關的其他事,像是觀看直播或是在相關論壇裡討論的話題。」


相信許多玩家對於Bunting 表示他們從來沒有打算為這款遊戲製作單人劇情模式的這番話感到相當懷疑。Treyarch 很明顯絕對非常在乎《黑色行動》的劇情以及世界觀,所以突然將這個經營多年的劇情徹底捨棄實在非常奇怪。但也有可能因為他們真的打算嘗試一些新的玩意。

https_//blogs-images.forbes.com/erikkain/files/2018/03/Black-Ops-4-call-of-duty.jpg
此外,在這場訪談的其他部分中,Bunting 對於《黑色行動 4》是否真的受到了 Overwatch《鬥陣特攻》的影響,以及任何關於本作大逃殺模式「Blackout」的詳細內容都避重就輕。他表示 Blackout 的遊戲地圖將會包含許多致敬過去許多《決勝時刻》系列多人地圖的「熱點」,而Treyarch 也承諾將會讓所有平台在這個模式中都能享受到60fps 的表現,雖然的確可能會遇到一些掉幀的情況。而Bunting 目前也不願意透露這個模式每局的遊玩人數到底會有多少。

《決勝時刻:黑色行動 4》將於 10 月 12 日在 PS4、Xbox One 以及 PC 平台上推出。

資料來源

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *