
微軟將於聖塔莫尼卡建立新工作室 同時徵求相關人才
最近,Microsoft 微軟開出「專案總監」的職缺,徵求「可發掘人才、組織工作室,以建立團隊與文化」的人選。
微軟對於工作室的說明寫到:「我們被遊戲的故事啟發,而這些故事也教會我們何謂創造力、團隊合作、競爭和結果。當今,世界上每7 個人裡面就有 1 個人是遊戲玩家,這也使得遊戲產業每年得以創造超過 125 億美元的收益。遊戲產業一路蓬勃發展,而且持續地快速進化中。微軟已做好準備掌握此機會,正要擴展我們對於遊戲的理念,因此最初的一步便是從遊戲如何誕生和遊玩開始。」
根據這份徵才表單。位於聖塔摩尼卡的這個地點將被用於「容納員工、擴增生產」。專案經理的工作內容則是「工作室的經營與管理,同時也是幫助新產品開發的負責人。」
應徵這份工作需要有以下的資格:在遊戲產業內工作超過 10 年以上,以及 4 年以上的總監、執行製作或更高職位的工作經驗。此外,應徵者最好還能具備曾發行過 3A 級大作的經驗,且熟悉創造新 IP 的過程。
最近微軟的遊戲開發部門雇用了前《古墓奇兵》工作室的負責人 Darrell Gallagher,而他也曾提過:「有不錯的作品要公布了」。微軟工作室總監 Matt Booty 表示今年 E3 展就會釋出更多的細節。有趣的是,在進入微軟之前,Gallagher 曾經是 位於聖塔摩尼卡的 Activision 動視發展部門的總監
Xbox 總監 Phil Spencer 也承諾會提高對於新 IP 和獨佔遊戲的開發團隊的投資,但也強調開發新 IP 非常耗時。
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