
Square Enix 的古墓奇兵系列最新作 Shadowof the Tomb Raider《古墓奇兵之影》將會是堪比前作更加龐大的遊戲,除了地圖是以往的三倍大以外,更聚焦在主角蘿拉‧卡芙特的心境的描繪和劇情發展,更多驚險刺激的動作場面及視覺震撼。但並不是所有古墓奇兵系列的重要要素都會在本作出現,例如:蘿拉慣用的雙槍武器。
遊戲製作人 Dan Bisson 表示,蘿拉仍有很多厲害的武器供她使用,而在這重啟之後的系列三部曲,他認為最能代表蘿拉的武器不再是雙槍,而是她的弓箭。「對我們來說,獲持雙槍是蘿拉的決定性時刻,我們不會讓她穿著背心短褲配帶兩把手槍,那不是我們所要的。未來還說不定,但在這三部曲裡面弓箭就是她的招牌。」
這樣的決定或許不是每個人都能買帳,畢竟多年來古墓奇兵的經典有部分就是來自於蘿拉的手持雙槍,還有大量的彈藥讓蘿拉掃蕩敵人,甚至就連最新的古墓奇兵電影片尾中,Alicia Vikander 飾演的年輕版蘿拉都拿起了雙槍。但即使少了經典的慣用武器,《古墓奇兵之影》仍少不了華麗的動作場面,還有豐富的故事情節。
《古墓奇兵之影》講述的是蘿拉內心的轉變,如何從稚嫩徬徨的冒險家轉變成為內斂剽悍的古墓奇兵,我們將能看到更年輕且無畏的蘿拉‧卡芙特,不需要靠外在裝扮來生存,不論外表或使用的武器為何她都能達成目標。
《古墓奇兵之影》將於今年 9 月 14 日在 Xbox One、PS4、及 PC 平台上推出。



