感謝官方最近秘密提供給國外媒體的全新展示內容,玩家們現在知道了一些關於 RedDead Redemption 2《碧血狂殺 2》的全新資訊。
就如同你聽到的,只有少部分的國外媒體有這個機會能夠前往 Rockstar North總部觀看這個 45 分鐘的遊玩展示影片。雖然這個展示並非能讓人遊玩的試玩版,但依然提供了非常清晰的實機遊玩畫面。

每日電訊報是其中一個獲得這個資格的媒體,在這個他們網站的試玩報告中,證實了一些關於《碧血狂殺 2》遊戲世界運作方式的細節,某些內容與《碧血狂殺》一代有了微妙的改變,並讓玩家稍微了解到 Rockstar Games 對於《碧血狂殺 2》的故事有著什麼樣的計畫。
Rockstar 證實了《碧血狂殺》一代的「名聲值系統」將會在續作中回歸,而這點一樣也會影響聚落居民、商人以及其他 NPC 對於主角的態度,而這些態度根據不同類型的人「光榮」到「法外狂徒」等都會有所不同,這些都將在續作中回歸。

而這個引響並不光限於遊戲世界本身的觀感,而他們對於主角Arthur Morgan 的反應也會根據玩家的作風來決定。除此之外,玩家還能夠控制許多各種不同的細節,這些都會影響NPC 們對於玩家的印象。例如,當玩家操作 Arthur Morgan 經過一座漁夫的營地時,可以選擇是否要進行掠奪。
當在不小心被營地裡的魚夫發現時,他可能會懇求主角放下他所偷走的東西,在這個狀況中,玩家可以從一些不同的解決方式中做出選擇。你大可直接開槍射殺這位漁夫、也能夠拔腿就跑,或是更加細微的選擇,像是以武力威脅這位漁夫,命令他不准將這裡發生的事告訴任何人,並保留你所偷取的物資。

Arthur 在遊戲中的行為將會影響有多少商人在交易時跟玩家收取的費用等其他細節。除此之外,《碧血狂殺 2》似乎還會有某種幫派經營的系統,而這個幫派將會提供 Arthur 各種不同的幫助,前提是玩家也必須要提供他們充足的資源或幫助。
《碧血狂殺 2》的劇情將會解釋《碧血狂殺》一代中的反派,像是 Dutch 等角色是如何變成我們在《碧血狂殺》一代中看到的那樣。他們的改變,還有到底是那些事件促使他們成為那些受人畏懼的法外狂徒,以及最終為何會受到《碧血狂殺》一代主角John Marston 的唾棄,這些都將會在劇情中作出解釋。

在一次訪談中,本作聯合工作室的負責人 Rob Nelson 表示 Rockstar 看到了其他開發商在「開放世界」遊戲這領域的做法,但這間開發商並沒有刻意把這些作品當成要超越的目標的意思。
「事實上,我們並沒有要超越任何其他人的意思。我們唯一想要超越的就只有自己。」Nelson 表示。
例如,最近幾款開放世界遊戲,像是The Legend of Zelda: Breath of the Wild《薩爾達傳說:曠野之息》、Assassin’s Creed Origins《刺客教條:起源》以及 Far Cry 5《極地戰嚎 5》等,而其中後面兩款甚至直接捨棄的小地圖的設計,改採取羅盤系統,並減少地圖中的標註,強調讓玩家必須要自行探索。

然而,Rockstar 並不會採用相同的方式,但《碧血狂殺 2》的 HUD 介面將能夠完全客製化。遊戲內的每一個符號都能關閉,包含了 Rockstar Games招牌的小地圖系統。
在這次的試玩展示中必沒有提及本作多人模式的部分,但Rockstar 的確也證實了這個模式正在開發中,並將在日後正式公開,雖然他們並沒有明確地解釋這個模式是否會選擇在遊戲推出之後才透過更新加入,就是當年Grand Theft Auto V《俠盜獵車手 5》那像。

《碧血狂殺 2》將於 10 月 26 日在 PS4 以及 Xbox One 平台上推出。



