獨立遊戲開發商 Hazelight 工作室宣布旗下雙人合作遊戲 A Way Out《逃出生天》在上市兩週後銷量正式突破了 100 萬套。

由於《逃出生天》這種必須要兩人一同遊玩才能進行的獨特合作玩法,銷量達到 100 萬套就代表了有 200 萬人玩過這款遊戲,而這點也是本作的製作人兼編劇 Josef Fares 在推特上所提到的。
Hazelight 工作室在推特上寫道:「我們剛剛得知了《逃出生天》在上市兩週後的的銷量正式突破了100 萬套!文字無法形容這對我們有多大的意義。感謝各位玩家的支持!」而製作人 Josef Fares 也隨後貼文補充表示:「我的天啊!這就代表至少有 200 萬人玩過這款遊戲。真的太感謝各位了」

《逃出生天》是Hazelight 這間瑞典遊戲工作室的第一款遊戲作品,而這間工作室是由曾經在 2013 年推出過 Brothers: A Tale of Two Sons《兄弟:雙子傳說》的 Starbreeze 工作室核心開發人員以及 Josef Fares 本人在 2014 年所組成的新工作室。
《兄弟:雙子傳說》於 2013 年上市後,雖然整體評價比《逃出生天》高出一些,然而一整年的銷量只達到了 80 萬套,之後這款遊戲的版權則以 50 萬美金的價格賣給了 505 Games。
就如同製作人與工作室的反應。《逃出生天》在銷售方面所達成的全新里程碑展示了這間開發商往前邁出了一大步,這款遊戲在上市後短短兩週之內就超越了上一款作品一整年銷量。

這其中一部分必須要感謝這款遊戲的發行商-EA。也就是 EA Originals 計畫,藉由這項計畫,EA 能夠資助並行銷一些規模較小的工作室所開發的作品,並讓他們能夠獲得穩定的收入,因此《逃出生天》在上市前就獲得了比《兄弟:雙子傳說》更多的關注。
《逃出生天》是最近的第三款 EA Original 計畫作品,之前的兩款分別為 Unravel《毛線小精靈》以及《Fe》,後者於今年二月推出。而在這三款作品中,《逃出生天》在銷售表現上獲得了最優秀的成果。

《逃出生天》現正於 PlayStation 4、Xbox One 以及 PC 平台推出。



