EA 成功研發一套會自學遊玩 Battlefield 1《戰地風雲 1》的 AI 系統

EA 旗下的「尋找非凡體驗部門」(SEED)創造出了一個「自動學習 AI 系統」,並讓它試圖教會自己如何遊玩 Battlefield 1《戰地風雲 1》的多人對戰模式。

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在官方部落格文章中,SEED 部門的 Magnus Nordin 介紹了他的團隊是如何於 Google 在舊 Atari 遊戲上的一場實驗而啟發了這次的全新嘗試,實驗要如何讓一個能夠自動學習的 AI 嘗試遊玩一款像《戰地風雲 1》這類比較現代且複雜的 3A 第一人稱射擊遊戲。


所以他們進行了這次的實驗,讓 AI 系統操作一整隊的士兵。而結果是這個 AI 系統雖然無法與人類玩家相比,但仍然能夠掌握一些基本的《戰地風雲》遊玩內容。這套系統在人物生命值偏低和子彈不足的時候會開始改變行動模式,甚至是熟悉各個地圖周遭的細節這類比較精密的行為也可以。而 EA 也發現「雖然人類玩家的整體表現的確優於 AI,但兩者的差距並不是天差地遠的程度。」

以下為 AI 實際遊玩《戰地風雲 1》的影片:
雖然影片中的確出現一些不錯的對戰場面,但你也能看見一些 AI 在操作士兵的限制,尤其是在戰術規劃上。雖然他們能夠以最快的速度對遭遇的威脅做出反應,但如果完全沒有威脅時就會開始原地打轉直到有事情可以做為止。

雖然這樣可能有點好笑,但這些可是能夠「自我學習」的 AI。這代表每次遊玩,他們都會變得更強一點,而他們到達一些普通玩家的水平也是遲早的事,最後甚至連一同測試的人類玩家也可能會開始漸漸無法分辨哪些是原地打轉的 AI ,哪些是人類玩家了。

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SEED 部門表示這次的測試有兩個目的,第一個是他們已經將這種 AI 視為取代遊戲現行 BOTS 電腦敵人的第一首選,另一個則是更多有價值的品質詳細測試等。

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