Bluepoint Games 是一間位於美國德州奧斯汀的遊戲開發商,曾經推出過包含 Uncharted: The Nathan Drake Collection《秘境探險:奈森德瑞克合輯》、God of War Collection《戰神:合輯》等重製版作品,他們最近一款作品 Shadow of the Colossus remaster《汪達與巨像 重製版》也獲得了極高的評價。而現在他們預告了下一款作品的計畫,一如預料的,這款新作也會是一款重製作品。

Bluepoint 總裁兼聯合創辦人 Marco Thrush 在與遊戲媒體 Eurogamer 的訪談中證實了這點。他們問了 Bluepoint 之後是否有計畫要推出一款屬於自己的原創新作品,Thrush 的回答則是目前還不會實行這個計畫。
「這個嘛,我們的確可以這麼做,但我們手頭上還有另外一款重製。」Thrush 表示:「《汪達與巨像》是一個能讓我們的藝術團隊有所成長的大好機會,讓他們成長到能夠應付一款 3A 作品等級的藝術內容。所以現在我們的下一步是繼續加強團隊的藝術管道,加強遊戲引擎,加強藝術師們工作的效率,加強開發者們的技術,好讓他們能夠處理下一個計畫,因為這新計畫還挺龐大的。而我們接下來要著重的點是加強設計技術並招募更多員工來處理下一款重製作品,因為以現在來說,這可以說是我們唯一的當務之急,藉此確保這是我們要將時間和人力等資源投入的目標,而人力資源已經達到可以執行這目標的程度了。」

技術總監 Peter Dalton 補充表示 Bluepoint 的團隊規模和員工技術在《汪達與巨像》重製計畫完成之後都有著顯著的成長,而 Bluepoint 在這之後依然會繼續成長,並打算招募更多員工來加強工作室目前還需要補強的部分。
「其中一個我們並沒有非常深入探索的部分是『我們的設計實力到底如何?我們能不能從無到有打造出真正原創的東西並將其拓展,而不是一直重製現有的舊作』,所以我們此細檢視了這些內容,而我們也不斷在增強工作室的資源試圖達到那個目標,也就是開發原創內容或是任何之後的計畫,而我們也的確有能力可以執行這些計畫了。」Dalton 表示。

Bluepoint 目前在公司的官方網站開出了超過 10 個以上的職缺,而這間工作室最初是在 2006 年由曾經製作過 Metroid Prime《銀河戰士》的開發人員所組成。
重製版遊戲對於發行商來說是個非常吸引人的計畫,因為他們可以藉由少許的開發成本就達到不錯的銷售效果,一旦成功之後就能吸引更多玩家的目光。例如最近除了廣受好評的《汪達與巨像重製版》之外,由動視推出的 Crash Bandicoot The N. Sane Trilogy《袋狼大進擊:瘋狂三部曲》也獲得了空前的成功,甚至成為了PS4 主機上最暢銷的重製版作品,而該作也將於今年 7 月登上 Nintendo Switch、PC 以及 Xbox One 平臺。



